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标题:&运算符取得是逻辑地址还是物理地址???????????
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zklhp
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突然发现这种资料多的是嘛 楼主可以参考一下

逻辑地址、线性地址、物理地址和虚拟地址

 一、概念
物理地址(physical address)
用于内存芯片级的单元寻址,和处理器和CPU连接的地址总线相对应。
?? 这个概念应该是这几个概念中最佳理解的一个,不过值得一提的是,虽然能直接把物理地址理解成插在机器上那根内存本身,把内存看成一个从0字节一直到最大空 量逐字节的编号的大数组,然后把这个数组叫做物理地址,不过事实上,这只是个硬件提供给软件的抽像,内存的寻址方式并不是这样。所以,说他是“和地址总线 相对应”,是更贴切一些,不过抛开对物理内存寻址方式的考虑,直接把物理地址和物理的内存一一对应,也是能接受的。也许错误的理解更利于形而上的抽像。
虚拟内存(virtual memory)
这是对整个内存(不要和机器上插那条对上号)的抽像描述。他是相对于物理内存来讲的,能直接理解成“不直实的”,“假的”内存,例如,一个0x08000000内存地址,他并不对就物理地址上那个大数组中0x08000000 - 1那个地址元素;
之所以是这样,是因为现代操作系统都提供了一种内存管理的抽像,即虚拟内存(virtual memory)。进程使用虚拟内存中的地址,由操作系统协助相关硬件,把他“转换”成真正的物理地址。这个“转换”,是所有问题讨论的关键。
有了这样的抽像,一个程式,就能使用比真实物理地址大得多的地址空间。(拆东墙,补西墙,银行也是这样子做的),甚至多个进程能使用相同的地址。不奇怪,因为转换后的物理地址并非相同的。
??能把连接后的程式反编译看一下,发现连接器已为程式分配了一个地址,例如,要调用某个函数A,代码不是call A,而是call 0x0811111111 ,也就是说,函数A的地址已被定下来了。没有这样的“转换”,没有虚拟地址的概念,这样做是根本行不通的。
打住了,这个问题再说下去,就收不住了。
逻辑地址(logical address)
Intel为了兼容,将远古时代的段式内存管理方式保留了下来。逻辑地址指的是机器语言指令中,用来指定一个操作数或是一条指令的地址。以上例,我们说的连接器为A分配的0x08111111这个地址就是逻辑地址。
?? 不过不好意思,这样说,似乎又违背了Intel中段式管理中,对逻辑地址需求,“一个逻辑地址,是由一个段标识符加上一个指定段内相对地址的偏移量,表示 为 [段标识符:段内偏移量],也就是说,上例中那个0x08111111,应该表示为[A的代码段标识符: 0x08111111],这样,才完整一些”
线性地址(linear address)或也叫虚拟地址(virtual address)
跟逻辑地址类似,他也是个不真实的地址,如果逻辑地址是对应的硬件平台段式管理转换前地址的话,那么线性地址则对应了硬件页式内存的转换前地址。
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CPU将一个虚拟内存空间中的地址转换为物理地址,需要进行两步:首先将给定一个逻辑地址(其实是段内偏移量,这个一定要理解!!!),CPU要利用其段式内存管理单元,先将为个逻辑地址转换成一个线程地址,再利用其页式内存管理单元,转换为最终物理地址。
这样做两次转换,的确是非常麻烦而且没有必要的,因为直接能把线性地址抽像给进程。之所以这样冗余,Intel完全是为了兼容而已。
2、CPU段式内存管理,逻辑地址怎么转换为线性地址
一个逻辑地址由两部份组成,段标识符: 段内偏移量。段标识符是由一个16位长的字段组成,称为段选择符。其中前13位是个索引号。后面3位包含一些硬件细节,如图:

最后两位涉及权限检查,本贴中不包含。
索 引号,或直接理解成数组下标??那他总要对应一个数组吧,他又是什么东东的索引呢?这个东东就是“段描述符(segment descriptor)”,呵呵,段描述符具体地址描述了一个段(对于“段”这个字眼的理解,我是把他想像成,拿了一把刀,把虚拟内存,砍成若干的截?? 段)。这样,非常多个段描述符,就组了一个数组,叫“段描述符表”,这样,能通过段标识符的前13位,直接在段描述符表中找到一个具体的段描述符,这个描 述符就描述了一个段,我刚才对段的抽像不太准确,因为看看描述符里面究竟有什么东东??也就是他究竟是怎么描述的,就理解段究竟有什么东东了,每一个段描 述符由8个字节组成,如下图:

这些东东非常复杂,虽然能利用一个数据结构来定义他,不过,我这里只关心相同,就是Base字段,他描述了一个段的开始位置的线性地址。
Intel 设计的本意是,一些全局的段描述符,就放在“全局段描述符表(GDT)”中,一些局部的,例如每个进程自己的,就放在所谓的“局部段描述符表(LDT)” 中。那究竟什么时候该用GDT,什么时候该用LDT呢?这是由段选择符中的T1字段表示的,=0,表示用GDT,=1表示用LDT。
GDT在内存中的地址和大小存放在CPU的gdtr控制寄存器中,而LDT则在ldtr寄存器中。
好多概念,像绕口令相同。这张图看起来要直观些:

首先,给定一个完整的逻辑地址[段选择符:段内偏移地址],
1、看段选择符的T1=0还是1,知道当前要转换是GDT中的段,还是LDT中的段,再根据相应寄存器,得到其地址和大小。我们就有了一个数组了。
2、拿出段选择符中前13位,能在这个数组中,查找到对应的段描述符,这样,他了Base,即基地址就知道了。
3、把Base + offset,就是要转换的线性地址了。
还是挺简单的,对于软件来讲,原则上就需要把硬件转换所需的信息准备好,就能让硬件来完成这个转换了。OK,来看看Linux怎么做的。
3、Linux的段式管理
Intel需求两次转换,这样虽说是兼容了,不过却是非常冗余,呵呵,没办法,硬件需求这样做了,软件就只能照办,怎么着也得形式主义相同。
另一方面,其他某些硬件平台,没有二次转换的概念,Linux也需要提供一个高层抽像,来提供一个统一的界面。所以,Linux的段式管理,事实上只是“哄骗”了一下硬件而已。
按 照Intel的本意,全局的用GDT,每个进程自己的用LDT??不过Linux则对所有的进程都使用了相同的段来对指令和数据寻址。即用户数据段,用户 代码段,对应的,内核中的是内核数据段和内核代码段。这样做没有什么奇怪的,本来就是走形式嘛,像我们写年终总结相同。
include/asm-i386/segment.h
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[ - ]
CODE:
#define GDT_ENTRY_DEFAULT_USER_CS        14
#define __USER_CS (GDT_ENTRY_DEFAULT_USER_CS * 8 + 3)
#define GDT_ENTRY_DEFAULT_USER_DS        15
#define __USER_DS (GDT_ENTRY_DEFAULT_USER_DS * 8 + 3)
#define GDT_ENTRY_KERNEL_BASE        12
#define GDT_ENTRY_KERNEL_CS                (GDT_ENTRY_KERNEL_BASE + 0)
#define __KERNEL_CS (GDT_ENTRY_KERNEL_CS * 8)
#define GDT_ENTRY_KERNEL_DS                (GDT_ENTRY_KERNEL_BASE + 1)
#define __KERNEL_DS (GDT_ENTRY_KERNEL_DS * 8)
把其中的宏替换成数值,则为:
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[ - ]
CODE:
#define __USER_CS 115        [00000000 1110  0  11]
#define __USER_DS 123        [00000000 1111  0  11]
#define __KERNEL_CS 96      [00000000 1100  0  00]
#define __KERNEL_DS 104    [00000000 1101  0  00]
方括号后是这四个段选择符的16位二制表示,他们的索引号和T1字段值也能算出来了
[Copy to clipboard]
[ - ]
CODE:
__USER_CS              index= 14   T1=0
__USER_DS               index= 15   T1=0
__KERNEL_CS           index=  12  T1=0
__KERNEL_DS           index= 13   T1=0
T1均为0,则表示都使用了GDT,再来看初始化GDT的内容中相应的12-15项(arch/i386/head.S):
[Copy to clipboard]
[ - ]
CODE:
        .quad 0x00cf9a000000ffff      
        .quad 0x00cf92000000ffff      
        .quad 0x00cffa000000ffff      
        .quad 0x00cff2000000ffff      
按照前面段描述符表中的描述,能把他们展开,发现其16-31位全为0,即四个段的基地址全为0。
这样,给定一个段内偏移地址,按照前面转换公式,0 + 段内偏移,转换为线性地址,能得出重要的结论,“在Linux下,逻辑地址和线性地址总是一致(是一致,不是有些人说的相同)的,即逻辑地址的偏移量字段的值和线性地址的值总是相同的。!!!”
忽略了太多的细节,例如段的权限检查。呵呵。
Linux中,绝大部份进程并不例用LDT,除非使用Wine ,仿真视窗系统程式的时候。
4.CPU的页式内存管理
CPU 的页式内存管理单元,负责把一个线性地址,最终翻译为一个物理地址。从管理和效率的角度出发,线性地址被分为以固定长度为单位的组,称为页(page), 例如一个32位的机器,线性地址最大可为4G,能用4KB为一个页来划分,这页,整个线性地址就被划分为一个tatol_page[2^20]的大数组, 共有2的20个次方个页。这个大数组我们称之为页目录。目录中的每一个目录项,就是个地址??对应的页的地址。
另一类“页”,我们称之为物理页,或是页框、页桢的。是分页单元把所有的物理内存也划分为固定长度的管理单位,他的长度一般和内存页是一一对应的。
这里注意到,这个total_page数组有2^20个成员,每个成员是个地址(32位机,一个地址也就是4字节),那么要单单要表示这么一个数组,就要占去4MB的内存空间。为了节省空间,引入了一个二级管理模式的机器来组织分页单元。文字描述太累,看图直观一些:
如上图,
1、分页单元中,页目录是唯一的,他的地址放在CPU的cr3寄存器中,是进行地址转换的开始点。万里长征就从此长始了。
2、每一个活动的进程,因为都有其独立的对应的虚似内存(页目录也是唯一的),那么他也对应了一个独立的页目录地址。??运行一个进程,需要将他的页目录地址放到cr3寄存器中,将别个的保存下来。
3、每一个32位的线性地址被划分为三部份,面目录索引(10位):页表索引(10位):偏移(12位)
依据以下步骤进行转换:
1、从cr3中取出进程的页目录地址(操作系统负责在调度进程的时候,把这个地址装入对应寄存器);
2、根据线性地址前十位,在数组中,找到对应的索引项,因为引入了二级管理模式,页目录中的项,不再是页的地址,而是个页表的地址。(又引入了一个数组),页的地址被放到页表中去了。
3、根据线性地址的中间十位,在页表(也是数组)中找到页的起始地址;
4、将页的起始地址和线性地址中最后12位相加,得到最终我们想要的葫芦;
这个转换过程,应该说还是非常简单地。全部由硬件完成,虽然多了一道手续,不过节约了大量的内存,还是值得的。那么再简单地验证一下:
1、这样的二级模式是否仍能够表示4G的地址;
页目录共有:2^10项,也就是说有这么多个页表
每个目表对应了:2^10页;
每个页中可寻址:2^12个字节。
还是2^32 = 4GB
2、这样的二级模式是否真的节约了空间;
也就是算一下页目录项和页表项共占空间 (2^10 * 4 + 2 ^10 *4) = 8KB。哎,……怎么说呢!!!
红色错误,标注一下,后文贴中有此讨论。。。。。。
值 得一提的是,虽然页目录和页表中的项,都是4个字节,32位,不过他们都只用高20位,低12位屏蔽为0??把页表的低12屏蔽为0,是非常好理解的,因 为这样,他刚好和一个页面大小对应起来,大家都成整数增加。计算起来就方便多了。不过,为什么同时也要把页目录低12位屏蔽掉呢?因为按同样的道理,只要 屏蔽其低10位就能了,不过我想,因为12>10,这样,能让页目录和页表使用相同的数据结构,方便。
本贴只介绍一般性转换的原理,扩展分页、页的保护机制、PAE模式的分页这些麻烦点的东东就不?嗦了……能参考其他专业书籍。
5.Linux的页式内存管理
原理上来讲,Linux只需要为每个进程分配好所需数据结构,放到内存中,然后在调度进程的时候,转换寄存器cr3,剩下的就交给硬件来完成了(呵呵,事实上要复杂得多,不过偶只分析最基本的流程)。
前面说了i386的二级页管理架构,不过有些CPU,更有三级,甚至四级架构,Linux为了在更高层次提供抽像,为每个CPU提供统一的界面。提供了一个四层页管理架构,来兼容这些二级、三级、四级管理架构的CPU。这四级分别为:
页全局目录PGD(对应刚才的页目录)
页上级目录PUD(新引进的)
页中间目录PMD(也就新引进的)
页表PT(对应刚才的页表)。
整个转换依据硬件转换原理,只是多了二次数组的索引罢了,如下图:
那么,对于使用二级管理架构32位的硬件,目前又是四级转换了,他们怎么能够协调地工作起来呢?嗯,来看这种情况下,怎么来划分线性地址吧!
从硬件的角度,32位地址被分成了三部份??也就是说,不管理软件怎么做,最终落实到硬件,也只认识这三位老大。
从软件的角度,由于多引入了两部份,,也就是说,共有五部份。??要让二层架构的硬件认识五部份也非常容易,在地址划分的时候,将页上级目录和页中间目录的长度设置为0就能了。
这样,操作系统见到的是五部份,硬件还是按他死板的三部份划分,也不会出错,也就是说大家共建了和谐计算机系统。
这样,虽说是多此一举,不过考虑到64位地址,使用四层转换架构的CPU,我们就不再把中间两个设为0了,这样,软件和硬件再次和谐??抽像就是强大呀!!!
例如,一个逻辑地址已被转换成了线性地址,0x08147258,换成二制进,也就是:
0000100000 0101000111 001001011000
内核对这个地址进行划分
PGD = 0000100000
PUD = 0
PMD = 0
PT = 0101000111
offset = 001001011000
目 前来理解Linux针对硬件的花招,因为硬件根本看不到所谓PUD,PMD,所以,本质上需求PGD索引,直接就对应了PT的地址。而不是再到PUD和 PMD中去查数组(虽然他们两个在线性地址中,长度为0,2^0 =1,也就是说,他们都是有一个数组元素的数组),那么,内核怎么合理安排地址呢?
从 软件的角度上来讲,因为他的项只有一个,32位,刚好能存放和PGD中长度相同的地址指针。那么所谓先到PUD,到到PMD中做映射转换,就变成了保持原 值不变,一一转手就能了。这样,就实现了“逻辑上指向一个PUD,再指向一个PDM,但在物理上是直接指向相应的PT的这个抽像,因为硬件根本不知道有 PUD、PMD这个东西”。
然后交给硬件,硬件对这个地址进行划分,看到的是:
页目录 = 0000100000
PT = 0101000111
offset = 001001011000
嗯,先根据0000100000(32),在页目录数组中索引,找到其元素中的地址,取其高20位,找到页表的地址,页表的地址是由内核动态分配的,接着,再加一个offset,就是最终的物理地址了。



[ 本帖最后由 zklhp 于 2013-2-23 18:04 编辑 ]
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  • suishuhao2013-02-23 18:14 送鲜花  3朵   附言:好文章
2013-02-23 18:03
Susake
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帖 子:2288
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到达一定境界之后....会对认知的知识产生怀疑....进一步将质变提升为巅峰..

仰望星空...........不忘初心!
2013-02-23 18:40
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