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标题:刚刚在写牛顿迭代时候遇到的一个问题。。
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Mr_Magic
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已结贴  问题点数:5 回复次数:4 
刚刚在写牛顿迭代时候遇到的一个问题。。
题目是求2*x*x*x-4*x*x+3*x-6=0在1.5附近的实根。
程序代码:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
double f(double x)
{
    return 2*x*x*x-4*x*x+3*x-2;
}
double p(double x)
{
    return 6*x*x-8*x+3;
}
double real_root(double(*fun1)(double),double(*fun2)(double),double similar_root)
{
    double root,k,y;
    root=similar_root-fun1(silimar_root)/fun2(similar_root);
    while(fabs(root-similar_root)>1e-4)
    {
        similar_root=root;
        y=fun1(similar_root);
        k=fun2(similar_root);
        if(y!=0) root=similar_root-y/k;
    }
    return root;
}
main()
{
    printf("%f",real_root(f,p,1.5));
    return 0;
}

ps:我其实是模仿论坛一位斑竹大人的风格写的,又顺便想练练指向函数的指针,所以写得很麻烦。。

这个编译的时候就会出错。 root=similar_root-fun1(silimar_root)/fun2(similar_root);
但是如果将fun1(silimar_root),fun2(similar_root)括号里面的silimar——root改为1.5就可以出结果了。
求解释。
新人分少,请见谅。
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2013-01-07 19:03
zklhp
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我关心的是这种风格或者说实现方式有什么优势呢。。
2013-01-07 19:05
zklhp
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以下是引用Mr_Magic在2013-1-7 19:03:33的发言:

题目是求2*x*x*x-4*x*x+3*x-6=0在1.5附近的实根。
 
#include
#include
double f(double x)
{
    return 2*x*x*x-4*x*x+3*x-2;
}
double p(double x)
{
    return 6*x*x-8*x+3;
}
double real_root(double(*fun1)(double),double(*fun2)(double),double similar_root)
{
    double root,k,y;
    root=similar_root-fun1(silimar_root)/fun2(similar_root);
    while(fabs(root-similar_root)>1e-4)
    {
        similar_root=root;
        y=fun1(similar_root);
        k=fun2(similar_root);
        if(y!=0) root=similar_root-y/k;
    }
    return root;
}
main()
{
    printf("%f",real_root(f,p,1.5));
    return 0;
}
ps:我其实是模仿论坛一位斑竹大人的风格写的,又顺便想练练指向函数的指针,所以写得很麻烦。。
 
这个编译的时候就会出错。 root=similar_root-fun1(silimar_root)/fun2(similar_root);
但是如果将fun1(silimar_root),fun2(similar_root)括号里面的silimar——root改为1.5就可以出结果了。
求解释。
新人分少,请见谅。

fun1(silimar_root)/fun2(similar_root);

你是笔误还是有意为之呢 难道是风格的一部分? 膜拜风格
2013-01-07 19:09
Mr_Magic
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额,学会用函数解决问题撒。
2013-01-07 19:09
Mr_Magic
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得分:0 
fun1(silimar_root)/fun2(similar_root);

你是笔误还是有意为之呢


什么意思?就不吐槽风格了吧。。
2013-01-07 19:16
快速回复:刚刚在写牛顿迭代时候遇到的一个问题。。
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