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标题:c# 题目
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wulijun
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c# 题目

一、选择填空题(每空2分,共60分)
1.在对SQL Server 数据库操作时应选用()。
a)SQL Server .NET Framework 数据提供程序;
b)OLE DB .NET Framework 数据提供程序;
c)ODBC .NET Framework 数据提供程序;
d)Oracle .NET Framework数据提供程序;
2.下列选项中,()是引用类型。
a)enum类型
b)struct类型
c)string类型
d)int类型
3.关于ASP.NET中的代码隐藏文件的描述正确的是()
a)Web窗体页的程序的逻辑由代码组成,这些代码的创建用于与窗体交互。编程逻辑唯一与用户界面不同的文件中。该文件称作为“代码隐藏”文件,如果用C#创建,该文件将具有“.ascx.cs”扩展名。
b)项目中所有Web窗体页的代码隐藏文件都被编译成.EXE文件。
c)项目中所有的Web窗体页的代码隐藏文件都被编译成项目动态链接库(.dll)文件。
d)以上都不正确。
4.以下描述错误的是()
a)在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类。
b)C++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员。
c)在C#中可使用 new 修饰符显式隐藏从基类继承的成员。
d)在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override。
5.C#的数据类型有()
a)值类型和调用类型;
b)值类型和引用类型;
c)引用类型和关系类型;
d)关系类型和调用类型;
6.下列描述错误的是()
a)类不可以多重继承而接口可以;
b)抽象类自身可以定义成员而接口不可以;
c)抽象类和接口都不能被实例化;
d)一个类可以有多个基类和多个基接口;
7.在DOM中,装载一个XML文档的方法()
a)save方法
b)load方法
c)loadXML方法
d)send方法
8.下列关于构造函数的描述正确的是()
a)构造函数可以声明返回类型。
b)构造函数不可以用private修饰
c)构造函数必须与类名相同
d)构造函数不能带参数
9.以下是一些C#中的枚举型的定义,其中错误的用法有()
a)public enum var1{ Mike = 100, Nike = 102, Jike }
b)public enum var1{ Mike = 100, Nike, Jike }
c)public enum var1{ Mike=-1 , Nike, Jike }
d)public enum var1{ Mike , Nike , Jike }
10.int[][] myArray3=new int[3][]{new int[3]{5,6,2},new int[5]{6,9,7,8,3},new int[2]{3,2}}; myArray3[2][2]的值是()。
a)9
b)2
c)6
d)越界
11.接口是一种引用类型,在接口中可以声明(),但不可以声明公有的域或私有的成员变量。
a)方法、属性、索引器和事件;
b)方法、属性信息、属性;
c)索引器和字段;
d)事件和字段;
12.ASP.NET框架中,服务器控件是为配合Web表单工作而专门设计的。服务器控件有两种类型,它们是( )
a)HTML控件和Web控件
b)HTML控件和XML控件
c)XML控件和Web控件
d)HTML控件和IIS控件
13.ASP.NET中,在Web窗体页上注册一个用户控件,指定该控件的名称为”Mike”,正确的注册指令为( )
a)<%@Register TagPrefix = “Mike” TagName = “Space2” Src = “myX.ascx”%>
b)<%@Register TagPrefix = “Space2” TagName = “Mike” Src = “myX.ascx”%>
c)<%@Register TagPrefix = “SpaceX” TagName = “Space2” Src = “Mike”%>
d)以上皆非
14.在ADO.NET中,对于Command对象的ExecuteNonQuery()方法和ExecuteReader()方法,下面叙述错误的是()。
a)insert、update、delete等操作的Sql语句主要用ExecuteNonQuery()方法来执行;
b)ExecuteNonQuery()方法返回执行Sql语句所影响的行数。
c)Select操作的Sql语句只能由ExecuteReader()方法来执行;
d)ExecuteReader()方法返回一个DataReder对象;
15.下列ASP.NET语句(b)正确地创建了一个与SQL Server 2000数据库的连接。
a)SqlConnection con1 = new Connection(“Data Source = localhost; Integrated Security = SSPI; Initial Catalog = myDB”);
b)SqlConnection con1 = new SqlConnection(“Data Source = localhost; Integrated Security = SSPI; Initial Catalog = myDB”);
c)SqlConnection con1 = new SqlConnection(Data Source = localhost; Integrated Security = SSPI; Initial Catalog = myDB);
d)SqlConnection con1 = new OleDbConnection(“Data Source = localhost; Integrated Security = SSPI; Initial Catalog = myDB”);
16.Winform中,关于ToolBar控件的属性和事件的描述不正确的是()。
a)Buttons属性表示ToolBar控件的所有工具栏按钮
b)ButtonSize属性表示ToolBar控件上的工具栏按钮的大小,如高度和宽度
c)DropDownArrows属性表明工具栏按钮(该按钮有一列值需要以下拉方式显示)旁边是否显示下箭头键
d)ButtonClick事件在用户单击工具栏任何地方时都会触发
17.在ADO.NET中执行一个存储过程时,如果要设置输出参数则必须同时设置参数的方向和( ),必要时还要设置参数尺寸。
a)大小;
b)上限;
c)初始值;
d)类型;
18.如果将窗体的FormBoderStyle设置为None,则( )。
a)窗体没有边框并不能调整大小;
b)窗体没有边框但能调整大小;
c)窗体有边框但不能调整大小;
d)窗体是透明的;
19.如果要将窗体设置为透明的,则( )
a)要将FormBoderStyle属性设置为None;
b)要将Opacity属性设置为小于100%得值;
c)要将locked 属性设置为True;
d)要将 Enabled属性设置为True;
20.下列关于C#中索引器理解正确的是( )
a)索引器的参数必须是两个或两个以上
b)索引器的参数类型必须是整数型
c)索引器没有名字
d)以上皆非
21.下面描述错误的是( )。
a)窗体也是控件;
b)窗体也是类;
c)控件是从窗体继承来的;
d)窗体的父类是控件类;
22.要对注册表进行操作则必须包含( )。
a)System.ComponentModel命名空间;
b)System.Collections命名空间;
c)System.Threading命名空间;
d)Microsoft.Win32命名空间;
23.要创建多文档应用程序,需要将窗体的( )属性设为true。
a)DrawGrid;
b)ShowInTaskbar;
c)Enabled;
d)IsMdiContainer;
24.如果设treeView1=new TreeView(),则treeView1.Nodes.Add("根节点")返回的是一个 ()类型的值。
a)TreeNode;
b)int;
c)string;
d)TreeView;
25.下面关于XML的描述错误的是()。
a)XML提供一种描述结构化数据的方法;
b)XML 是一种简单、与平台无关并被广泛采用的标准;
c)XML文档可承载各种信息;
d)XML只是为了生成结构化文档;
26. 以下的C#代码,试图用来定义一个接口:
public interface IFile
{
int A;
int delFile()
{
A = 3;
}
void disFile();
}
关于以上的代码,以下描述错误的是( )。
a)以上的代码中存在的错误包括:不能在接口中定义变量,所以int A代码行将出现错误;
b)以上的代码中存在的错误包括:接口方法delFile是不允许实现的,所以不能编写具体的实现函数;
c)代码void disFile();声明无错误,接口可以没有返回值;
d)代码void disFile();应该编写为void disFile(){};
27.在ASP.NET中有Button控件myButton,要是单击控件时,导航到其他页面http://www.abc.com, 正确的代码为( )。
a)private void myButton_Click(object sender, System.EventArgs e){Redirect(“http://www.abc.com”);}
b)private void myButton_Click(object sender, System.EventArgs e){Request.Redirect(“http://www.abc.com”);}
c)private void myButton_Click(object sender, System.EventArgs e){Reponse.Redirect(“http://www.abc.com”);}
d)private void myButton_Click(object sender, System.EventArgs e){Request.Redirect(“http://www.abc.com”);return true;}
28.XML文档既包含数据同时也可包含( )。
a)元数据;
b)架构;
c)代码;
d)图片;
29.在C#中利用Socket进行网络通信编程的一般步骤是:建立Socket侦听、( )、利用Socket接收和发送数据。
a)建立Socket连接;
b)获得端口号;
c)获得IP地址;
d)获得主机名;
30.声明一个委托public delegate int myCallBack(int x); 则用该委托产生的回调方法的原型应该是( )。
a)void myCallBack(int x) ;
b)int receive(int num) ;
c)string receive(int x) ;
d)不确定的;
二、判断题,对的打√错的打×(每小题2分,共20分)
1.( )在C#中,装箱操作是将值类型转化成引用类型。
2.( )接口中的成员不可以有访问域修饰符,但可以有其它修饰符。
3.( )在C#中,索引器是专门用来访问对象中的数组信息的。
4.( )在C#中,接口可以被多重继承而类不能。
5.( )在C#中,int[][]是定义一个int型的二维数组。
6.( )异常类对象均为System.Exception类的对象。
7.( ) 当窗体最小化后,再次还原成为活动窗体时将自动触发Paint事件。
8.( ) ASP.NET中,使用验证控件来验证用户输入,要求用户不可跳过该项输入,并且用户输入值在0和1000之间,则适用RequiredFieldValidator和RangeValidator控件。
9.( ) 声明委托实际上是声明了一个方法。
10.( ) 任何事物都是对象。
三、简述题(每小题10分,共20分)
1.请简述一下用Socket进行同步通讯编程的详细步骤


2. 比较ADO 与ADO.NET 的不同。

1. 填空: (1)面向对象的语言具有________性、_________性、________性。

(2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明________________方法

的类型。

(3)列举ADO.net中的五个主要对

象_______________、_____________、_______________、_______________、_________________。

2. 不定项选择:

(1) 以下叙述正确的是:

A. 接口中可以有虚方法。 B. 一个类可以实现多个接口。
C. 接口不能被实例化。 D. 接口中可以包含已实现的方法。

(2) 从数据库读取记录,你可能用到的方法有:

A. ExecuteNonQuery B. ExecuteScalar

C. Fill D. ExecuteReader

3. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。


4. 写出一条Sql语句: 取出表A中第31到第40记录(SQLServer, 以自动增长的ID作为主键, 注意:ID可

能不是连续的。)


5 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。


6. 写出程序的输出结果

class Class1 {
private string str = "Class1.str";
private int i = 0;
static void StringConvert(string str) {
str = "string being converted.";
}
static void StringConvert(Class1 c) {
c.str = "string being converted.";
}
static void Add(int i) {
i++;
}
static void AddWithRef(ref int i) {
i++;
}
static void Main() {
int i1 = 10;
int i2 = 20;
string str = "str";
Class1 c = new Class1();
Add(i1);
AddWithRef(ref i2);
Add(c.i);
StringConvert(str);
StringConvert(c);
Console.WriteLine(i1);
Console.WriteLine(i2);
Console.WriteLine(c.i);
Console.WriteLine(str);
Console.WriteLine(c.str);
}
}


7.写出程序的输出结果

public abstract class A
{
public A()
{
Console.WriteLine('A');
}
public virtual void Fun()
{
Console.WriteLine("A.Fun()");
}
}

public class B: A
{
public B()
{
Console.WriteLine('B');
}

public new void Fun()
{
Console.WriteLine("B.Fun()");
}

public static void Main()
{
A a = new B();
a.Fun();
}
}


8. 写出程序的输出结果:
public class A
{
public virtual void Fun1(int i)
{
Console.WriteLine(i);
}

public void Fun2(A a)
{
a.Fun1(1);
Fun1(5);
}
}


public class B : A
{
public override void Fun1(int i)
{
base.Fun1 (i + 1);
}

public static void Main()
{
B b = new B();
A a = new A();
a.Fun2(b);
b.Fun2(a);
}
}

9. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34......

求第30位数是多少, 用递归算法实现。(C#语言)


10. 程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)

要求: 1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。

2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。

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2005-12-20 14:34
marer
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注 册:2005-7-18
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选择题答案,如有不正确请指出:
a\c\c\a\b\a\b\c\c\d\a\a\c\b\d\d\a\b\a\c\d\d\a\d\c\c\a\a\b

public class 人生历程 extends Thread{public void run(){while(true){努力,努力,再努力!!;Thread.sleep(0);}}}
2005-12-20 18:01
rainlily0315
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帖 子:109
专家分:0
注 册:2005-11-19
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得分:0 
参考答案:
1. (1) 继承性、封装性、多态性。(考基本概念)
(2) IEnumerable 、 GetEnumerator (对foreach机制的理解,本来不想出这题的,凑分)
(3) ... (送分题, 对ADO.net的了解)
评分标准:一空1分,满分10分。

2. (1) B、C (考对接口的理解) (2) B、C、D (考查对ADO.net的熟练程度)
评分标准: 一题5分,不选或者错选均不得分。漏选得2分。满分10分。

3. . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
internal: 在同一命名空间内可以访问。
评分标准:答对1题2分,2题5分,3题7分。全对10分。 (送分题)

4. 解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A)
解2: select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A)
评分标准: 写对即10分。(答案不唯一,datagrid 分页可能需要用到)

5. 1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....
2.使用Session变量
3.使用Server.Transfer
....
评分标准: 答对1点得3分, 两点7分, 3点10分。


6. (考查值引用和对象引用)
10
21
0
str
string being converted.
评分标准:答对一点得2分,满分10分。


7. A
B
A.Fun()
评分标准: 写出A.B 得5分,写出A.Fun()得5分,满分10分。
(考查在继承类中构造函数, 以及new 方法, )


8. 2
5
1
6

评分标准: 答对一点得2分,两点得5分,3点得7分。全对得10分。

(一些人做这题,头都晕了.... ^_^ )

9.

public class MainClass
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(Foo(30));
}
public static int Foo(int i)
{
if (i <= 0)
return 0;
else if(i > 0 && i <= 2)
return 1;
else return Foo(i -1) + Foo(i - 2);
}
}
评分标准: 写出return Foo(i -1) + Foo(i - 2); 得5分。

写出if(i > 0 && i <= 2) return 1; 得5分。

方法参数过多需要扣分(扣除分数 = 参数个数 - 1)

不用递归算法扣5分

(递归算法在树结构建立等方面比较常用)

10

要点:1. 联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2. 对老鼠和主人进行抽象
评分标准: <1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行(2分)
<2>从Mouse和Master中提取抽象(5分)
<3>联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。(3分)


public interface Observer
{
void Response(); //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映
}
public interface Subject
{
void AimAt(Observer obs); //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠
}
public class Mouse : Observer
{
private string name;
public Mouse(string name, Subject subj)
{
this.name = name;
subj.AimAt(this);
}

public void Response()
{
Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");
}
}
public class Master : Observer
{
public Master(Subject subj)
{
subj.AimAt(this);
}

public void Response()
{
Console.WriteLine("Host waken!");
}
}

public class Cat : Subject
{
private ArrayList observers;
public Cat()
{
this.observers = new ArrayList();
}
public void AimAt(Observer obs)
{
this.observers.Add(obs);
}
public void Cry()
{
Console.WriteLine("Cat cryed!");
foreach (Observer obs in this.observers)
{
obs.Response();
}
}
}
class MainClass
{
static void Main(string[] args)
{
Cat cat = new Cat();
Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
Master master = new Master(cat);
cat.Cry();
}
}


//---------------------------------------------------------------------------------------------

设计方法二: 使用event -- delegate设计..
public delegate void SubEventHandler();
public abstract class Subject
{
public event SubEventHandler SubEvent;
protected void FireAway()
{
if (this.SubEvent != null)
this.SubEvent();
}
}
public class Cat : Subject
{
public void Cry()
{
Console.WriteLine("cat cryed.");
this.FireAway();
}
}
public abstract class Observer
{
public Observer(Subject sub)
{
sub.SubEvent += new SubEventHandler(Response);
}
public abstract void Response();
}
public class Mouse : Observer
{
private string name;
public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub)
{
this.name = name;
}
public override void Response()
{
Console.WriteLine(name + " attempt to escape!");
}
}
public class Master : Observer
{
public Master(Subject sub) : base(sub){}
public override void Response()
{
Console.WriteLine("host waken");
}
}
class Class1
{
static void Main(string[] args)
{
Cat cat = new Cat();
Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
Master master = new Master(cat);
cat.Cry();
}

}


闯出自己的天空
2005-12-20 22:44
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