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标题:【Come】new和delete的一些问题
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lyj123
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【Come】new和delete的一些问题
new和delete到底有几种啊?(运算符)
在重载new和delete的时候
程序代码:
void *operator new(size_t sz){
    ::new T();//这是个调用全局的new 运算符吗?
    ::operator new(sz);//这个是调用全局的operator new 函数吗?
    new T();//这样写应该会不停地递归吧?
    //::域运算符写上去跟不写有什么区别?是不是写上去就是调用全局的函数!
}
//delete同样的问题

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2012-11-25 16:40
yuccn
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不确定楼主的new 按什么来分种类

我所了解的,new 有三种
楼主可以去找林锐的那个《高质量c&c++》来看下他们的区别
delete 只有一种吧

我行我乐
公众号:逻辑客栈
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https://blog.yuccn. net
2012-11-25 18:07
lyj123
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得分:0 
就是想知道区别,请简单讲一下就好了

相互帮助

2012-11-25 18:47
yuccn
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(1)new有三种使用方式:plain new、nothrow new、placement new.

1.plain new/delete.普通的new,定义如下:

  void *operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc);

  void operator delete(void*) throw();

注:标准C++ plain new失败后抛出标准异常std::bad_alloc而非返回NULL,因此检查返回值是否为NULL判断分配是否成功是徒劳的。

测试程序:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

char *GetMemory(unsigned long size)
{
 char *p=new char[size];//分配失败,不是返回NULL
 return p;
}

int main()
{
 try
 {
  char *p=GetMemory(10e11);// 分配失败抛出异常std::bad_alloc
  //...........
  if(!p)//徒劳
   cout<<"failure"<<endl;
  delete [] p;

 }
 catch(const std::bad_alloc &ex)
 {
  cout<<ex.what()<<endl;
 }
   
    return 0;
}

 

2.nothrow new/delete不抛出异常的运算符new的形式,new失败时返回NULL。

定义如下:

     void *operator new(std::size_t,const std::nothrow_t&) throw();

     void operator delete(void*) throw();

    struct nothrow_t{};  const nothrow_t nothrow;//nothrow作为new的标志性哑元

测试程序:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <new>
using namespace std;

char *GetMemory(unsigned long size)
{
 char *p=new(nothrow) char[size];//分配失败,是返回NULL
 if(NULL==p)
  cout<<"alloc failure!"<<endl;
 return p;
}

int main()
{
 try
 {
  char *p=GetMemory(10e11);
  //...........
  if(p==NULL)
   cout<<"failure"<<endl;
  delete [] p;

 }
 catch(const std::bad_alloc &ex)
 {
  cout<<ex.what()<<endl;
 }
   
    return 0;
}


3.placement new/delete 主要用途是:反复使用一块较大的动态分配成功的内存来构造不同类型的对象或者它们的数组。例如可以先申请一个足够大的字符数组,然后当需要时在它上面构造不同类型的对象或数组。placement new不用担心内存分配失败,因为它根本不分配内存,它只是调用对象的构造函数。

测试程序:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <new>
using namespace std;

class ADT
{
 int i;
 int j;
public:
 ADT()
 {
 }
 ~ADT()
 {
 }
};

int main()
{
 char *p=new(nothrow) char[sizeof(ADT)+2];
 if(p==NULL)
  cout<<"failure"<<endl;

 ADT *q=new(p) ADT;  //placement new:不必担心失败
// delete q;//错误!不能在此处调用delete q;
 q->ADT::~ADT();//显示调用析构函数
 delete []p;
    return 0;
}

注:使用placement new构造起来的对象或数组,要显式调用它们的析构函数来销毁(析构函数并不释放对象的内存),千万不要使用delete.这是因为placement new构造起来的对象或数组大小并不一定等于原来分配的内存大小,使用delete会造成内存泄漏或者之后释放内存时出现运行时错误。

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我行我乐
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2012-11-25 20:23
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