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共有 3083 人关注过本帖
标题:标准输出流,输入流与缓冲区 ,疑?
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TonyDeng
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授人以渔,不授人以鱼。
2012-11-05 23:13
pauljames
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流是对数据的一种抽象,缓冲区是真实的内存空间;缓冲模式下:键盘--缓冲区,缓冲区--屏幕,我的理解是这样。

经常不在线不能及时回复短消息,如有c/单片机/运动控制/数据采集等方面的项目难题可加qq1921826084。
2012-11-06 07:14
ly2222
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不太明白,学习下。
2012-11-06 08:24
cyhdahua
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键盘->缓存区->(输入流->处理程序->输出流)->缓存区->显示器
              |                        |
              -------我们写的程序-------
如果不用缓存区
例如
文件->(输入流->处理程序->输出流)->另一个文件   
       |                        |
       -------我们写的程序-------


这是一个简易的解释(是在我们程序不处理缓存区,或者默认处理的时候)

WE GO
2012-11-06 08:36
pangding
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以下是引用小习小习在2012-11-5 17:02:21的发言:

rt,对输出流,输入流和缓冲区的概念是模糊的,谁能讲解一下,我想了下,对于输入数据,键盘(输入数据)-->输入流(这个可以储存数据吗?)-->缓冲区.
输出数据的时候,缓冲区-->输出流-->显示器,这样理解对吗?去百度没有找到想要的结果。
也没都仔细看大家的回答,不过 2楼 zklhp 的理解就比较准确。流就是一种结构的抽象。
它最直观的理解正如它的名字,流,从上游往下游自然流动。从一个入口进去之后自然会从另一个出口出来。比如你说输入流,入口点就可以是键盘这种设备,然后从程序获取这个输入。输出流也差不多。
缓冲是流实现的一种机制。使用这种机制是原因是,人们发现频繁访问设备会降低效率,而在一定条件下使用缓冲区可以大幅提升效率。由于使用缓冲不是在什么场合都适宜,所以像 c/c++ 这种可以控制底层的语言,一般都允许程序员灵活控制。因此流的实现机制也不都是完全透明的,缓冲区的存在大家也都知道。
2012-11-06 09:26
小习小习
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谢谢大家了

实现自己既定的目标,必须能耐得住寂寞单干。
2012-11-06 12:43
快速回复:标准输出流,输入流与缓冲区 ,疑?
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