OpenGL 突出多边形边框
请问怎么突出多边形的边框?
画多边形时,使用GL_FILL模式可填充内部,但突出不了边框。
我又作了一次绘制,用另外颜色,专门绘制边框线,但画出来的边线有时候会被多边形所覆盖。
有没有直接的突出多边形边框的办法?或者可以怎么解决?谢谢。
目前效果图:其中右边本来也有一条红线的,被两面接在一起的多边形夹在中间,变得断断续续
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希望效果图:这个是用SketchUp工具画出来的图
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