以下是引用TonyDeng在2012-8-31 12:09:43的发言:
DOS程序是指实模式的程序,debug只是调试器,它能启动,能用,但一涉及实模式操作,就会被Windows拦截缴械,那就是用不上。实际上,如果Windows没有DirectX这类足以取代直接操纵硬件的高效率中介层,它的游戏性能就没有实模式DOS下的好。当时说抵制Windows NT/2000的人,主要也是因为游戏体验不佳,但随着XP的推出,没有那种理由了。这个也是一样的,而且微软已经吸取XP的那种教训,.NET中有足够的应对措施,它是跟操作系统结合的东西,奥妙在JIT编译层,而上层程序编码是不变的,这看看IL汇编就知道了,它是面向对象的汇编,不是旧式那种直接操纵寄存器的东西,未来的操作系统,就只支持这种汇编,那就轮不到你玩了。
只要有需求 再难也有人能实现 就好像那个越狱一样 虽然我不懂(那玩意我搬一年砖也买不起) 但大概就和破解差不多罢
这看看IL汇编就知道了,它是面向对象的汇编,不是旧式那种直接操纵寄存器的东西,未来的操作系统,就只支持这种汇编,那就轮不到你玩了。
不知道这个未来的操作系统在哪 不过只要有需求 底层的东西还是有人会搞
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本帖最后由 zklhp 于 2012-8-31 12:28 编辑 ]