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标题:交换?
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TonyDeng
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看汇编码嘛

授人以渔,不授人以鱼。
2012-08-31 10:45
Artless
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以下是引用TonyDeng在2012-8-30 22:21:52的发言:

与这个类似,很多人也以为a++是不用临时变量的。我曾经说过这种误区,以为写的代码短、量少,就是精辟的程序,其实不然。一个很著名的测试:给20个元素的数组赋值,用循环和写20行赋值语句,你猜哪个快?


同速

无知
2012-08-31 12:15
TonyDeng
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回复 32楼 Artless
后者快。因为实际赋值操作的机器指令次数是相同的,但前者多了循环检测条件的指令。

[ 本帖最后由 TonyDeng 于 2012-8-31 12:21 编辑 ]

授人以渔,不授人以鱼。
2012-08-31 12:19
Artless
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以下是引用TonyDeng在2012-8-31 12:19:16的发言:

后者快。因为实际赋值操作的机器指令次数是相同的,但前者多了循环检测条件的指令。


无知
2012-08-31 12:46
zklhp
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这个问题 如果就是20个 基本没区别

如果大了 能看出区别 但循环的指令少 赋值的指令多 所以 一般认为 以某个合适的【块】来进行是最快的
2012-08-31 12:48
TonyDeng
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个数越少,差异越明显。一个赋值操作只有一次mov,但每次循环迭代都要多一个if检测动作。看效率,不是看指令数目,而是看实际执行了多少次,以及每个指令操作的耗时(不同指令有不同的耗时差异)。这是看性价比的取舍,如果是数目有限的赋值,往往是直接赋值的效率更高,只是书写费力罢了,随着数目的增加,这种费力效应不断放大,就不如使用循环了,此时省的是自己的功夫,但不省机器的功夫。确实是要平衡,这也是我一直说不要总玩算法的原因,事实上不同的算法有不同的适应环境,就算是排序那么简单的东西,在不同的数据规模上也有很显著的性能差异,不要以为通晓所有排序算法就了不得,当你不知道面向实际数据规模有所取舍的时候,那就是书呆子,而现实更需要的是你懂得这里面有取舍的需求,根据实际的情况选择数据规模和使用算法。

授人以渔,不授人以鱼。
2012-08-31 12:57
zklhp
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个数越少,差异越明显。

你说的是差的比例大 但从数值上来说 差的很少 我上面说差的不大也是从绝对时间上来说的
2012-08-31 12:58
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以下是引用TonyDeng在2012-8-31 12:57:07的发言:

个数越少,差异越明显。一个赋值操作只有一次mov,但每次循环迭代都要多一个if检测动作。看效率,不是看指令数目,而是看实际执行了多少次,以及每个指令操作的耗时(不同指令有不同的耗时差异)。这是看性价比的取舍,如果是数目有限的赋值,往往是直接赋值的效率更高,只是书写费力罢了,随着数目的增加,这种费力效应不断放大,就不如使用循环了,此时省的是自己的功夫,但不省机器的功夫。确实是要平衡,这也是我一直说不要总玩算法的原因,事实上不同的算法有不同的适应环境,就算是排序那么简单的东西,在不同的数据规模上也有很显著的性能差异,不要以为通晓所有排序算法就了不得,当你不知道面向实际数据规模有所取舍的时候,那就是书呆子,而现实更需要的是你懂得这里面有取舍的需求,根据实际的情况选择数据规模和使用算法。

确实是要平衡,这也是我一直说不要总玩算法的原因,事实上不同的算法有不同的适应环境,就算是排序那么简单的东西,在不同的数据规模上也有很显著的性能差 异,不要以为通晓所有排序算法就了不得,当你不知道面向实际数据规模有所取舍的时候,那就是书呆子,而现实更需要的是你懂得这里面有取舍的需求,根据实际 的情况选择数据规模和使用算法。

现在的情况是 能在算法层面上优化一下就很不错了 很少能通吃 即便是专门的计算软件 也这样
2012-08-31 12:59
TonyDeng
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像递归那种算法,无论是高级代码还是汇编码,都是少量的,但事实上它最耗时、最耗资源,光是保护现场和恢复的动作,就足以把那些精简代码完全废掉,变成负效应。教科书上最误人子弟的一个经典,就是教人用递归算斐波那契数列或阶乘。

授人以渔,不授人以鱼。
2012-08-31 13:01
TonyDeng
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以下是引用zklhp在2012-8-31 12:58:29的发言:

个数越少,差异越明显。

你说的是差的比例大 但从数值上来说 差的很少 我上面说差的不大也是从绝对时间上来说的

是的,据那个报告说,差异其实是30%左右。

授人以渔,不授人以鱼。
2012-08-31 13:02
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