编译时总是要显示identifier 'is_empty'?求高手指教
#include "stdio.h"#include "malloc.h"
#include "stdlib.h" //包含了exit函数
//定义了一个数组类型,该数据类型的名字叫struct Arr,该数据类型含有三个成员。
struct Arr
{
int *pBase;//存储的是数组第一个元素的地址
int len;//数组所能容纳的最大元素的个数
int cnt;//当前数组有效元素的个数
//int increment;//自动增长因子
};
void init_arr(struct Arr *parr);
bool append_arr(struct Arr *parr, int val);//追加
bool insert_arr(struct Arr *parr, int postion, int val);// postion的值从1开始
bool delete_arr(struct Arr *parr, int postion, int *pval);
//int get();
bool is_empty(struct Arr *parr);
void sort_arr(struct Arr *parr);
bool is_full(struct Arr *parr);
void show_arr(struct Arr *parr);
void inversion_arr(struct Arr *parr);
int main(void)
{
struct Arr arr;
int val;
init_arr(&arr, 6);
// printf("%d\n", arr.len);
show_arr(&arr);
append_arr(&arr, 1);
if (delete_arr(&arr, 1, &val))
{
printf("删除成功!\n");
printf("你删除的元素是:%d\n", val);
}
else
{
printf("删除失败!\n");
}
inversion_arr(&arr);
sort_arr(&arr);
/* append_arr(&arr, 2);
append_arr(&arr, 3);
append_arr(&arr, 4);
append_arr(&arr, 5);
insert_arr(&arr, 6, 100)
if ( append_arr(&arr, 8))
{
printf("追加成功\n");
}
else
{
printf("追加失败!\n");
}
*/
return 0;
}
void init_arr(struct Arr *parr, int len)
{
parr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * len);
if (NULL == parr->pBase)
{
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-1);//终止整个程序
}
else
{
parr->len = len;
parr->cnt = 0;
}
return;
}
bool is_empty(struct Arr *parr)
{
if (0 == parr->cnt)
return true;
else
return false;
}
bool is_full(struct Arr *parr)
{
if (parr->cnt == parr->len)
return true;
else
return false;
}
void show_arr(struct Arr *parr)
{
if ( is_empty(parr) )
{
//提示用户数组为空
printf("数组为空!\n");
}
else
{
//输出数组有效内容
for (i=0; i<parr->cnt; ++i)
printf("%d ",parr->pBase[i]);
printf("\n");
}
}
bool append_arr(struct Arr *parr, int val)
{
//满就返回false
if ( is_full(parr))
return false;
else
//不满时追加
parr->pBase[parr->cnt] = val;
(parr->cnt)++;
return true;
}
bool insert_arr(struct Arr *parr, int postion, int val)
{
int i;
if (is_full(parr))
return false;
if (postion<1 || postion>parr->cnt+1)
return false;
for (i=parr->cnt-1; i>=postion-1; --i)
{
parr->pBase[i+1] = parr->pBase[i];
}
parr->pBase[postion-1] = val;
(parr->cnt)++;
return true;
}
bool delete_arr(struct Arr *parr, int postion, int *pval);
{
int i;
if (is_empty(parr))
return false;
if (postion<1 || postion>parr->cnt)
return false;
*pval = parr->pBase[postion-1];
for (i=postion; i<parr->cnt; ++i)
{
parr->pBase[i-1] = parr->pBase[i]
}
parr->cnt--;
return true;
}
void inversion_arr(struct Arr *parr)
{
int i = 0;
int j = parr->cnt-1;
int t;
while (i < j)
{
t = parr->pBase[i];
parr->pBase[i] = parr->pBase[j];
parr->pBase[j] = t;
++i;
--j;
}
return;
}
void sort_arr(struct Arr *parr)
{
int i, j;
for (i=0; i<parr->cnt; ++i)
{
for (j=i+1; j<parr->cnt; ++j)
{
if (parr->pBase[i] > parr->pBase[j])
{
t = parr->pBase[i];
parr->pBase[i] = parr->pBase[j];
parr->pBase[j] = t;
}
}
}
}