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共有 1275 人关注过本帖
标题:【转贴】不要在某一领域学得太深
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TonyDeng
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【转贴】不要在某一领域学得太深
不要在某一领域学得太深
2012-6-23 14:38

写游戏引擎真的不如做游戏有前途。
作为学生,写游戏引擎,唯一目的应该是实践面向对象的软件工程。以便于将来能把握复杂软件系统设计。
千万不要在图形学理论和实践方面学得太深,那只会限制一个人的发展空间。

所以:
1,略懂一点儿图形学,然后使用一个现成引擎,开发出好的游戏。
2,深入积累面向对象的经验,准备随时转行。
如果十年以后再想明白这件事,不知道会多惨。
搜索更多相关主题的帖子: 游戏 开发 前途 
2012-06-24 14:04
TonyDeng
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这是我认识的一个学生的日志。此生初中时代我就认识他,是一个数学天才,初中未毕业已经有大学数学基础,跟我说对做游戏有兴趣,想用VB写游戏,他考上大学后,就一直在弄游戏,写了一点3D的游戏,很不错的样子。但我留意他的日志,发现他其实对软件工程不通,可以说是成了偏才。这个是他近期发的有所醒悟的日志,转贴过来供大家参考一下。

授人以渔,不授人以鱼。
2012-06-24 14:09
cnfarer
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结合社会现象,从实用主义出发,非常有道理!

★★★★★为人民服务★★★★★
2012-06-24 14:40
jokerskill
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版主,我在网上经常会碰到不良的游戏,
2012-06-24 19:18
花谢等花开
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回复 2楼 TonyDeng
版主以前是老师?
2012-06-24 20:04
TonyDeng
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以下是引用jokerskill在2012-6-24 19:18:55的发言:

版主,我在网上经常会碰到不良的游戏,

病毒是普遍存在的,抗体是个人特性。

授人以渔,不授人以鱼。
2012-06-24 20:11
TonyDeng
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回复 5楼 花谢等花开
不是

授人以渔,不授人以鱼。
2012-06-24 20:12
小赵q1
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其实我感觉,在现实中能用到什么就去学什么,了解什么,如果是兴趣所在,为自己制定一个目标,比如试着制作个自己构思出来的游戏等等就这样学,但是如果是纯粹的为了能有个好的工作,那么还是专一点好,因为了解的方面多了就没有了自己最擅长的,那样去工作个人的位置就会出现放到哪个领域都能应付,但是比谁都有不足。
2012-06-24 22:58
love24114
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只要享受其中乐趣就行,
成功没有定义。
2012-06-25 09:22
有容就大
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来 自:东土大唐
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十年的经验总结啊 呵呵。
看了网上一个叫 何苦做游戏 的帖子 看来这一行真有点苦。

梅尚程荀
马谭杨奚







                                                       
2012-06-25 10:21
快速回复:【转贴】不要在某一领域学得太深
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