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标题:
请大家说说三维数组元素个数的计算,谢了
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jokerskill
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帖 子:392
专家分:554
注 册:2012-3-4
结帖率:
73.08%
楼主
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已结贴
√
问题点数:14 回复次数:2
请大家说说三维数组元素个数的计算,谢了
如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[1][2][3];
a[0][0][0] = 10;
printf("%d",a[0][0][0]);
return 0;
}
打印输出的是:10
那么这个三维数组一共有多少个数组元素呢?是不是有6个呢?
有计算公式最好拉。
计算三维数组元素个数的公式?
还有请你们按顺序列出a[1][2][3] ,他的每一个数组成员(也就是每一个数组元素)有分
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计算
include
return
元素
2012-05-24 12:54
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小糊涂神c30
等 级:
蝙蝠侠
威 望:
3
帖 子:198
专家分:809
注 册:2012-4-25
第
2
楼
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得分:10
按顺序回答你的问题,这个数组有6个元素,计算公式是3个下标的乘积1*2*3=6; 每一个数组成员分别是a[0][0][0],a[0][0][1],a[0][0][2],a[0][1][0],a[0][1][1],a[0][1][2]。
至于使用方法那就很多了,可以用指针的表示方法,下标法,指针和小标一起表示的方法。
一个例子:a[0][1][2]
指针法:*(*(*a+1)+2);
指针和下标法:*(*(a[0]+1)+2);
为了说明问题,把你的程序做一修改,进行验证,代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[1][2][3];
a[0][1][2] = 11;
printf("%d\n",a[0][1][2]);
printf("%d\n",*(*(*a+1)+2));
printf("%d\n",*(*(a[0]+1)+2));
return 0;
}
说得不够细,楼主找些书细细捉摸一下吧!
2012-05-24 15:17
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beyondyf
等 级:
贵宾
威 望:
103
帖 子:3282
专家分:12654
注 册:2008-1-21
第
3
楼
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得分:4
呵呵,长方体的体积是怎么算的?
重剑无锋,大巧不工
2012-05-24 17:14
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请大家说说三维数组元素个数的计算,谢了
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