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标题:数据结构图的验证实验
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数据结构图的验证实验
实验九  图验证实验
一、邻接矩阵操作验证
1. 实验目的
⑴ 掌握图的逻辑结构;
⑵ 掌握图的邻接矩阵存储结构;
⑶ 掌握图在邻接矩阵存储结构上遍历算法的实现。
2. 实验内容
⑴ 建立无向图的邻接矩阵存储;
⑵ 对建立的无向图,进行深度优先遍历;
⑶ 对建立的无向图,进行广度优先遍历。
3. 实现提示
本题采用图的邻接矩阵存储,即用一维数组存储图中顶点的信息,用二维数组存储图中边的信息(即各顶点之间的邻接关系)。
假设无向图G=(V,E)有n个顶点,则邻接矩阵是一个n×n的方阵,定义为:
            


设计实验用邻接矩阵类MGraph,包括遍历操作。
const int MaxSize=10;   //图中最多顶点个数
template <class T>
class MGraph
{
public:
   MGraph(T a[ ], int n, int e);   //构造函数,初始化具有n个顶点e条边的无向图
   void DFSTraverse(int v);     //深度优先遍历图
   void BFSTraverse(int v);      //广度优先遍历图
private:
    T vertex[MaxSize];         //存放图中顶点的数组
    int arc[MaxSize][MaxSize];  //存放图中边的数组
    int vertexNum, arcNum;     //图的顶点数和边数
 };
⑴ 设计构造函数,建立一个无向图的邻接矩阵存储。
假设图的顶点信息存放在数组a[n]中,边的信息(即边所依附的顶点)由键盘输入,建立一个无向图的邻接矩阵存储的算法如下:template <class T>
MGraph::MGraph(T a[ ], int n, int e)
{
 vertexNum=n; arcNum=e;
for (i=0; i<vertexNum; i++)
  vertex[i]=a[i];
 for (i=0; i<vertexNum; i++)    //初始化邻接矩阵
     for (j=0; j<vertexNum; j++)
     arc[i][j]=0;            
   for (k=0; k<arcNum; k++)  //依次输入每一条边,并修改邻接矩阵的相应元素
       {
cin>>i>>j;     //边依附的两个顶点的序号
arc[i][j]=1;     //置有边标志
arc[j][i]=1;   
       }
}

⑵ 深度优先遍历算法
template <class T>
void MGraph::DFSTraverse(int v)  
{
     cout<<vertex[v]; visited [v]=1;
    for (j=0; j<vertexNum; j++)
   if (arc[v][j]==1 && visited[j]==0) DFSTraverse( j );
    }

⑶ 广度优先遍历算法
template <class T>
void MGraph::BFSTraverse(int v)
{
  front=rear=-1;   //初始化队列,假设队列采用顺序存储且不会发生溢出
  cout<<vertex[v]; visited[v]=1;  Q[++rear]=v;   //被访问顶点入队
  while (front!=rear)
  {
     v=Q[++front];   //将队头元素出队并送到v中
     for (j=0; j<vertexNum; j++)
       if (arc[v][j]==1 && visited[j]==0 ) {
          cout<<vertex[j]; visited[j]=1; Q[++rear]=j;
       }
  }
}


二、邻接表操作验证
1. 实验目的
⑴ 掌握图的逻辑结构;
⑵ 掌握图的邻接表存储结构;
⑶ 掌握图的邻接表存储结构下遍历算法的实现。
2. 实验内容
⑴ 建立一个有向图的邻接表存储结构;
⑵ 对建立的有向图,进行深度优先遍历;
⑶ 对建立的有向图,进行广度优先遍历。
3. 实现提示
邻接表存储结构是基于顺序存储与链接存储相结合的存储方法,基本思想是:对于图的每个顶点vi,将所有邻接于vi的顶点链成一个单链表,称为顶点vi的边表(对于有向图则称为出边表),所有顶点的边表的头指针和存储顶点信息的一维数组构成了顶点表。所以,在邻接表中存在两种结点结构,分别是顶点表结点和边表结点,如图9-1所示。


 


用C++中的结构类型描述上述结点。
struct ArcNode   //定义边表结点
    {
  int adjvex;  //邻接点域
  ArcNode *next;
};
template <class T>
struct VertexNode   //定义顶点表结点
{
  T vertex;
  ArcNode *firstedge;
    };
设计实验用邻接表类ALGraph,包括遍历操作。
const int MaxSize=10;    //图的最大顶点数
template <class T>
class ALGraph
{
public:
   ALGraph(T a[ ], int n, int e);   //构造函数,初始化一个有n个顶点e条边的有向图
   ~ALGraph( );    //析构函数,释放邻接表中各边表结点的存储空间
   void DFSTraverse(int v);      //深度优先遍历图
   void BFSTraverse(int v);      //广度优先遍历图
private:
   VertexNode adjlist[MaxSize];   //存放顶点表的数组
   int vertexNum, arcNum;       //图的顶点数和边数
};
⑴ 设计构造函数,建立有向图的邻接表存储。
template <class T>
ALGraph::ALGraph(T a[ ], int n, int e)
{
vertexNum=n; arcNum=e;
for (i=0; i<vertexNum; i++)  //输入顶点信息,初始化顶点表
{
adjlist[i].vertex=a[i];
adjlist[i].firstedge=NULL;      
}
     for (k=0; k<arcNum; k++)  //依次输入每一条边,并在相应边表中插入结点
     {
cin>>i>>j;    //输入边所依附的两个顶点的序号
       s=new ArcNode; s->adjvex=j;  //生成一个边表结点s
           s->next=adjlist[i].firstedge;    //将结点s插入到结点i的边表的表头  
 adjlist[i].firstedge=s;
}
    }

⑵ 深度优先遍历算法如下:
template <class T>
void ALGraph::DFSTraverse(int v)
{
    cout<<adjlist[v].vertex;  visited[v]=1;
        p=adjlist[v].firstedge;   
while (p)       //依次搜索顶点v的邻接点j
{
j=p->adjvex;
if (visited[j]==0) DFSTraverse(j);
        p=p->next;           
    }
}

⑶ 广度优先遍历算法如下:
template <class T>
void ALGraph::BFSTraverse(int v)
{
front=rear=-1;   //初始化队列, 假设队列采用顺序存储且不会发生溢出
  cout<<adjlist[v].vertex;  visited[v]=1; Q[++rear]=v;   //被访问顶点入队
  while (front!=rear)
  {
     v=Q[++front];
     p=adjlist[v].firstedge;    //边表中的工作指针p初始化
   while (p)
   {
       j= p->adjvex;
       if (visited[j]==0) {
          cout<<adjlist[j].vertex; visited[j]=1;Q[++rear]=j;
       }
       p=p->next;
 }
   }
}
我是新手,请哪位大哥哥大姐姐帮帮忙看看这个怎么写啊。最好多点注释啊。万分感谢啊。。。。

















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2012-05-12 20:50
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