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抛体运动
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hellovfp
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回复 10楼 有容就大
这个函数需要新的PSDK(vc6自带的很老,需要更新的。),偶帖上修改的代码最上面说得很清楚的。
我们都在路上。。。。。
2012-04-18 12:50
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有容就大
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回复 11楼 hellovfp
这样啊
看来还是vs好用
梅尚程荀
马谭杨奚
2012-04-18 13:09
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smallmoon521
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回复 8楼 beyondyf
一级购, 何必呢
为游戏狂~~!! 大家努力编哈!
2012-04-18 13:10
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beyondyf
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回复 13楼 smallmoon521
大概是因为失望吧,还有性格使然
一直以来我都很想看看Tony专业级的代码,不过每次发的代码都很让我失望。
重剑无锋,大巧不工
2012-04-18 13:18
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回复 8楼 beyondyf
就是没了!
最基础的往往是你最容易忽略的!
2012-04-18 13:31
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hellovfp
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回复 12楼 有容就大
呵呵,偶觉得VS太大了,写个小程序还需要开这个DD,真的是有点浪费资源。
我们都在路上。。。。。
2012-04-18 13:47
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TonyDeng
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以下是引用
hellovfp
在2012-4-18 13:47:27的发言:
呵呵,偶觉得VS太大了,写个小程序还需要开这个DD,真的是有点浪费资源。
不算很大,在64位4G以上机子上很好使,启动很快,内存越大越好使。
授人以渔,不授人以鱼。
2012-04-18 14:01
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hellovfp
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回复 17楼 TonyDeng
呵呵,问题是偶的机器太老了,C2.66,内存有,开个vs2005都慢,后面的版本不敢装了。
我们都在路上。。。。。
2012-04-18 14:03
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有容就大
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第
19
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貌似更新VC6的SDK比较的麻烦
有个网站竟然给了10多个SDK的下载地址(貌似都要下,然后在DOS界面里操作? 擦擦!)
[
本帖最后由 有容就大 于 2012-4-18 14:05 编辑
]
梅尚程荀
马谭杨奚
2012-04-18 14:04
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hellovfp
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回复 19楼 有容就大
不麻烦,很简单的,把PSDK安装出来,然后把include,和lib目录下面的文件直接拷到vc98目录下面的对应的include,lib,覆盖就OK了,其它什么都不用设置。
我们都在路上。。。。。
2012-04-18 14:06
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