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标题:我看了很久了。。问题在哪
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bieniy
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已结贴  问题点数:20 回复次数:4 
我看了很久了。。问题在哪
//在源文件

class Monster
{
private:
    int exp2,hp2,money2,damage2,rank2;        //钱(money),//生命值(hp)//攻击力(damage),经验
public:
    void setX();
    int  initial();                                //实力
    void attack();                                //战斗
    int win();                                    //胜利
    void attacked(Ultraman *pUlt);                    //
    //void fightback(Ultraman *pUlt);                    //反击
    int display();                                //查看双方实力
    int gethp();
    int getmoney();
    int getrank();
    int getexp();
    int getdamage();
};



class Ultraman
{
private:
    int rank,exp,hp,money,damage;        //等级(rank),钱(money),
                                      //生命值(hp)
                                                 //攻击力(damage),经验(exp),对方的实力(display)
public:
    int  initial();
    int attracked(Monster *pmo);
    int attack(Monster *pmo);
    int isalive();                                //活着
    int restore();                                //补血
    int upgrade();                                //升级
    int win( );                            //胜利
    int escape();                                //逃跑
      int display();                                //查看双方实力
    int gethp();
    int getmoney();
    int getrank();
    int getexp();
    int getdamage();  
    int attacked();                            //受到攻击

};

//在头文件
#include<iostream>
using namespace std;
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include "attack.h"
int  Ultraman::initial()                                //实力
{
        rank=1;
        exp=0;
        hp=10;
        money=0;
        damage=10;
        return 1;
}

int Ultraman::display()
{   
    initial();
    cout<<"奥特曼等级,经验,血量,钱量,攻击力:"<<rank<<" "<<exp<<" "<<hp<<" "<<money<<" "<<damage
        <<endl;
    return 1;

}
int Ultraman::escape()
{
    cout<<"奥特曼逃跑啦"<<endl;
    hp--;
    return hp;
}
int Ultraman::attack(Monster *pmo)
{   
    if(pmo->getmoney()%2!=0)
        money++;
    exp++;
    return 1;
}
int Ultraman::attacked(Monster *pmo)
{
    hp=hp-pmo->getdamage()/2;
    return 1;
}
int Ultraman::win(Monster *pmo)
{
    {if(pmo->getmoney()!=0)
        money=money+pmo->getmoney();
    }
    exp=exp+pmo->getexp();
}
int Ultraman::restore()
{
    if(money>=10||hp==rank*10)
    {
        hp++;
        money=money-10;
    }
    else
        cout<<"不能补血,奥特曼失败";
}
int Ultraman::upgrade()
{
    rank++;
    exp=exp-10*rank;
    hp=10*rank;
}
int Ultraman::gethp()
{   
    return hp;
}                                                               
int Ultraman::getrank()
{
    return rank;
}
void Monster::setX()
{
        srand(time(NULL));
        rank2=rand()%10+1;
        hp2=(rand()%rank2+1)*5;
        exp2=rand()%rank2+1;
        damage2=rand()%rank2+1;
        money2=rand()%rank2+1;
}
int Monster::display()
{   
    setX();
    cout<<"怪兽等级,经验,血量,钱量,攻击力:"<<rank2<<" "<<exp2<<" "<<hp2<<" "<<money2<<" "<<damage2<<endl;
    return 1;
}
void Monster::attacked(Ultraman *pUlt)//被攻击 {     hp2=hp2-pUlt->getdamage();     if(getmoney()%2==0)         ;     else     {         money2=money2-1;     } }
int Monster::getrank()
{
    return rank2;
}
int Monster::getdamage()
{
    return damage2;
}
int Monster::getexp()
{
    return exp2;
}
int Monster::gethp()
{
    return hp2;
}
int Monster::getmoney()
{
    return money2;
}

void main()
{
    Ultraman ul;
    Monster mo;
    Monster *p=&mo;
    Ultraman *q=&ul;
    ul.display();
    mo.display();
    do
    {
        ul.attack(p);
        mo.attacked(q);
        ul.attacked();
    }
    while(ul.gethp()!=0||mo.gethp()!=0);
        cout<<"胜负已出";
    if(ul.gethp()==0)
    {
        cout<<"奥特曼失败";
        ul.restore();
    }
    else
    {
        cout<<"奥特曼胜利";
        ul.upgrade();
    }

}
3    IntelliSense: 声明与 "void Monster::attacked(<error-type> *pUlt)" (已声明 所在行数: 10,所属文件: "d:\文件位\奥特曼打怪兽\奥特曼打怪兽\attack.h") 不兼容    d:\文件位\奥特曼打怪兽\奥特曼打怪兽\attack.cpp    88    15    奥特曼打怪兽
     2    IntelliSense: 声明与 "int Ultraman::win()" (已声明 所在行数: 35,所属文件: "d:\文件位\奥特曼打怪兽\奥特曼打怪兽\attack.h") 不兼容    d:\文件位\奥特曼打怪兽\奥特曼打怪兽\attack.cpp    42    15    奥特曼打怪兽
     1    IntelliSense: 声明与 "int Ultraman::attacked()" (已声明 所在行数: 43,所属文件: "d:\文件位\奥特曼打怪兽\奥特曼打怪兽\attack.h") 不兼容    d:\文件位\奥特曼打怪兽\奥特曼打怪兽\attack.cpp    37    15    奥特曼打怪兽
   问题显示啊啊啊。。

   




[ 本帖最后由 bieniy 于 2012-4-7 08:53 编辑 ]
搜索更多相关主题的帖子: private display initial public 攻击力 
2012-04-06 16:41
smallmoon521
Rank: 9Rank: 9Rank: 9
等 级:蜘蛛侠
威 望:4
帖 子:517
专家分:1373
注 册:2008-4-21
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得分:7 
我也想问,问题在哪?

为游戏狂~~!!    大家努力编哈!
2012-04-06 19:16
moonnight
Rank: 5Rank: 5
等 级:职业侠客
帖 子:158
专家分:380
注 册:2012-3-17
收藏
得分:7 
attack.h头文件在哪里
2012-04-06 20:02
bieniy
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:8
专家分:6
注 册:2012-4-6
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得分:0 
    3    IntelliSense: 声明与 "void Monster::attacked(<error-type> *pUlt)" (已声明 所在行数: 10,所属文件: "d:\文件位\奥特曼打怪兽\奥特曼打怪兽\attack.h") 不兼容    d:\文件位\奥特曼打怪兽\奥特曼打怪兽\attack.cpp    88    15    奥特曼打怪兽
    2    IntelliSense: 声明与 "int Ultraman::win()" (已声明 所在行数: 35,所属文件: "d:\文件位\奥特曼打怪兽\奥特曼打怪兽\attack.h") 不兼容    d:\文件位\奥特曼打怪兽\奥特曼打怪兽\attack.cpp    42    15    奥特曼打怪兽
    1    IntelliSense: 声明与 "int Ultraman::attacked()" (已声明 所在行数: 43,所属文件: "d:\文件位\奥特曼打怪兽\奥特曼打怪兽\attack.h") 不兼容    d:\文件位\奥特曼打怪兽\奥特曼打怪兽\attack.cpp    37    15    奥特曼打怪兽
  问题显示啊啊啊。。
2012-04-06 22:49
天启
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:18
专家分:20
注 册:2012-4-6
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得分:7 
怎么看着像java?原谅我是小白~
2012-04-06 23:46
快速回复:我看了很久了。。问题在哪
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