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标题:如何在MFC中建立三维坐标系
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balooning
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 问题点数:0 回复次数:3 
如何在MFC中建立三维坐标系
我最近接到任务要在MFC文档里面先建立好三维坐标系,x,y,z,然后在第一象限内画立体图,并填充颜色,要求可见的每个面颜色不同。以前只做过二维的,现在没有思路,跪求哪位给点具体解决办法。另外,OpenGL我还没有入门,如果需要这个,请指明我具体要学其中的哪一部分。非常感谢、。
搜索更多相关主题的帖子: 三维 坐标系 如何 
2012-03-03 16:11
balooning
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初步找到了解决方案,正在实现,如果哪位碰到类似情况,我可以与之分享。^^
2012-03-10 22:28
wube
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三维坐标系,x,y,z,color

Type Struct
{
    x() as unsigned int
    y() as unsigned int
    z() as unsigned int
    color() as ???
}Point;

[ 本帖最后由 wube 于 2012-5-1 02:53 编辑 ]

不要選我當版主
2012-05-01 02:52
大白菜一窝窝
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以前老师说过可以用三维数组  不知道提示有用没

天真可爱逗逼帅气
2017-01-13 19:20
快速回复:如何在MFC中建立三维坐标系
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