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标题:最近一直想用C编一个石头剪子布的游戏,高手请进。
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编程小小员
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回复 8楼 huanega
是啊,在尝试中,而且方法不唯一
我想到一个是用空赋值法。
就是定义一个字符,给它附空值:char[1];输出ASCLL码。
系统会随机出现一个值,但是只有正负,所以只能做两个判断而已。
而且是不可控的随机概率。
2011-11-11 13:54
TonyDeng
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语言中有随机数产生器

授人以渔,不授人以鱼。
2011-11-11 14:43
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回复 10楼 编程小小员
对的,我也是这样想。重点就在抽取随机概率问题,把那个编出来了这个就出来了。
2011-11-11 20:32
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回复 12楼 TonyDeng
是吗?没学过,看来要深究一下。
2011-11-11 20:33
馨梦惜夕
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   这个可以实现,把你输入的 石头、剪子、布转化为三个数字,用rand(void) 函数可以产生一个随机数,和你转化为的石头剪子布比较,就可以了!!easy
2011-11-11 20:42
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回复 15楼 馨梦惜夕
怎么比较?
范围不能确定,概率就不一样。概率不一样的话就会导致总是出现剪子,或石头等。
不可控,问题没有解决。
2011-11-11 22:15
Frefreak
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电脑出个随机数a(1、2、3之间),用户输入个数字b(1、2、3之间),假如令1、2、3分别等于石头、剪刀、布,计算(a-b+4)%3+1的值,然后就出来了
2011-11-12 02:18
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回复 17楼 Frefreak
重点是如何出现随机的数,并且可控。其他好解决。
2011-11-12 10:52
Frefreak
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回复 18楼 编程小小员
可以用srand(time(NULL)),获取当前时间为种子出随机数,要添加头文件time.h
2011-11-12 11:15
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回复 19楼 Frefreak
我也这样想过。但还是不可控。
2011-11-12 14:57
快速回复:最近一直想用C编一个石头剪子布的游戏,高手请进。
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