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标题:求高手帮忙解决个困扰已久的问题~!怎么c#怎么判断电脑是否插入耳机
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冷血DE虎儿
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求高手帮忙解决个困扰已久的问题~!怎么c#怎么判断电脑是否插入耳机
就是实现 一个button 初始为不可点击   然后程序自动查找电脑中是否插入耳机 是否有耳麦  如果有 button 将可点击   ~!??


求高手 帮忙 ·······
搜索更多相关主题的帖子: 耳机 button 
2011-10-17 13:46
冷血DE虎儿
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自己顶下  

  高手们啊  进来帮我解决一下吧·····
2011-10-17 14:04
wangnannan
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这个要看声卡驱动是如何实现的,不是统一的 个人意见仅供参考 这个是DEMO是探测优盘的 道理和探测耳机是一样的
当设备被插入/拔出的时候,WINDOWS会向每个窗体发送WM_DEVICECHANGE 消息,当消息的wParam 值等于 DBT_DEVICEARRIVAL 时,表示Media设备被插入并且已经可用;如果wParam值等于DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE,表示Media设备已经被移出。
它们的lParam都指向一个 DEV_BROADCAST_HDR结构体,其原形如下:
程序代码:
typedef struct _DEV_BROADCAST_HDR
{
     DWORD dbch_size;
     DWORD dbch_devicetype;
     DWORD dbch_reserved;
} DEV_BROADCAST_HDR, *PDEV_BROADCAST_HDR;

这个结构体仅仅是一个“头”(HDR),其后还有附加数据,dbch_size表示结构体实例的字节数,当其中的dbch_devicetype字段值等于DBT_DEVTYP_VOLUME时,表示当前设备是逻辑驱动器,且lParam实际上指向的应该是DEV_BROADCAST_VOLUME 结构体实例(真佩服这种逻辑),DEV_BROADCAST_VOLUME 结构体原形如下:
程序代码:
typedef struct _DEV_BROADCAST_VOLUME
{
    DWORD dbcv_size;
    DWORD dbcv_devicetype;
    DWORD dbcv_reserved;
    DWORD dbcv_unitmask;
    WORD dbcv_flags;
} DEV_BROADCAST_VOLUME, *PDEV_BROADCAST_VOLUME;
其中dbcv_unitmask 字段表示当前改变的驱动器掩码,第一位表示驱动器号A,第二位表示驱动器号B,第三位表示驱动器号C,以此类推…… dbcv_flags 表示驱动器的类别,如果等于1,则是光盘驱动器;如果是2,则是网络驱动器;如果是硬盘、U盘则都等于0

  所以,我只需要在程序中捕捉WM_DEVICECHANGE 消息,然后根据具体情况去处理即可
程序代码:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Collections.Generic;
using using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace UDiskDetect
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        struct DEV_BROADCAST_HDR
        {
            public UInt32 dbch_size;
            public UInt32 dbch_devicetype;
            public UInt32 dbch_reserved;
        }

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        struct DEV_BROADCAST_VOLUME
        {
            public UInt32 dbcv_size;
            public UInt32 dbcv_devicetype;
            public UInt32 dbcv_reserved;
            public UInt32 dbcv_unitmask;
            public UInt16 dbcv_flags;
        }

        protected override void DefWndProc(ref Message m)
        {
            if (m.Msg == 0x0219)//WM_DEVICECHANGE
            {
                switch (m.WParam.ToInt32())
                {
                    case 0x8000://DBT_DEVICEARRIVAL
                        {
                            DEV_BROADCAST_HDR dbhdr = (DEV_BROADCAST_HDR)Marshal.PtrToStructure(m.LParam, typeof(DEV_BROADCAST_HDR));

                            if (dbhdr.dbch_devicetype == 0x00000002)//DBT_DEVTYP_VOLUME
                            {
                                DEV_BROADCAST_VOLUME dbv = (DEV_BROADCAST_VOLUME)Marshal.PtrToStructure(m.LParam, typeof(DEV_BROADCAST_VOLUME));
                                if (dbv.dbcv_flags == 0)
                                    AddVolumes(GetVolumes(dbv.dbcv_unitmask));
                            }
                            break;
                        }
                    case 0x8004://DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE
                        {
                            DEV_BROADCAST_HDR dbhdr = (DEV_BROADCAST_HDR)Marshal.PtrToStructure(m.LParam, typeof(DEV_BROADCAST_HDR));

                            if (dbhdr.dbch_devicetype == 0x00000002)//DBT_DEVTYP_VOLUME
                            {
                                DEV_BROADCAST_VOLUME dbv = (DEV_BROADCAST_VOLUME)Marshal.PtrToStructure(m.LParam, typeof(DEV_BROADCAST_VOLUME));
                                if (dbv.dbcv_flags == 0)
                                    RemoveVolumes(GetVolumes(dbv.dbcv_unitmask));
                            }
                            break;
                        }
                }
            }
            base.DefWndProc(ref m);
        }

        /**//**//**//// <summary>
        /// 根据驱动器掩码返回驱动器号数组
        /// </summary>
        /// <param name="Mask">掩码</param>
        /// <returns>返回驱动器号数组</returns>
        public static char[] GetVolumes(UInt32 Mask)
        {
            List<char> Volumes = new List<char>();

            for (int i = 0; i < 32; i++)
            {
                uint p = (uint)Math.Pow(2, i);
                if ((p | Mask) == p)
                {
                    Volumes.Add((char)('A' + i));
                }
            }

            return Volumes.ToArray();
        }

        public void AddVolumes(char[] Volumes)
        {
            foreach (char volume in Volumes)
                listBox1.Items.Add(volume);
        }

        public void RemoveVolumes(char[] Volumes)
        {
            foreach (char volume in Volumes)
                listBox1.Items.Remove(volume);
        }

    }
}






[ 本帖最后由 wangnannan 于 2011-10-17 14:49 编辑 ]

出来混,谁不都要拼命的嘛。 。拼不赢?那就看谁倒霉了。 。有机会也要看谁下手快,快的就能赢,慢。 。狗屎你都抢不到。 。还说什么拼命?
2011-10-17 14:47
冷血DE虎儿
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回复 3楼 wangnannan
完全看不懂啊  代码中能给个详细点的注释么  谢谢了··  
 还有就是这段代码我怎么用啊
 怎么放进我原有的程序中
2011-10-17 15:25
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