以下是引用flyue在2011-10-5 12:04:38的发言:
我有个建议。
远的字符看起来更小,带有点模糊感;
字符不要规则地落下,而是无序的;
用户可以旋转整个场景。
(DEPTH OF FIELD, BILLBOARD, TRANSFORM)
写这些很费时的, flyue 前辈当然另当别论,
这个小程序我都写了半天呢,
新手可以试试写个这样的小程序需要花费多长时间.
24位图的 复制,旋转,镜像,切分都是比较细的活,
整出来实际意义也比较大,2D PC游戏以及移动终端游戏的图像显示估计还没有超出这个范围,
一开始没想到 指针指向的内存可以是任意个字节,结果在这方面浪费了很长时间。
[
本帖最后由 BlueGuy 于 2011-10-5 14:10 编辑 ]