转自csdn定义,初始化,赋值
引用性声明不分配存储空间,如extern int x; 只是告诉编译器x是整形,已经在其它地方定义了。定义是在内存中确定变量的位置、大小。
初始化是定义变量时候赋给变量的值(从无到有)
赋值是以后用到该变量,赋给该变量新的值
int i;//定义
extern int i; //声明
int i=9;初始化
i= 7;// 赋值
变量定义与声明的区别
我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:
变量的声明有两种情况:
(1) 一种是需要建立存储空间的(定义、声明)。例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间。
(2) 另一种是不需要建立存储空间的(声明)。例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的。
前者是"定义性声明(defining declaration)"或者称为"定义(definition)",而后者是"引用性声明(referncing declaration)"。从广义的角度来讲声明中包含着定义,但是并非所有的声明都是定义,例如:int a它既是声明,同时又是定义。然而对于extern a来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为"定义",而把不需要建立存储空间称之为"声明"。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,也就是说非定义性质的声明。
例如:在主函数中
int main()
{
extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量
//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;
dosth(); //执行函数
}
int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量(全局变量)
外部变量(全局变量)的"定义"与外部变量的"声明"是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。
关于声明,定义,初始化及赋值。
//file 1
int a;//定义:声明一个int类型的变量a,并为其分配存储空间,a的值为随机值(这块存储空间上原先的值)。
//file 2
extern int a;//声明:声明一个int类型的变量a,但并没有分配存储空间,诉编译器a是在别的地方(文件)定义。
/*************end********************/
int a = 0;//初值化(初始化还能分为直接初始化和复制初始化)
int b;
b = 0;//赋值
/************************************/
int a(0);//直接初始化
int b = 0;//复制初始化
类的初始化是由构造函数来完成的。
class A;
A a = 0;//这里是初始化,将调用某个构造函数A(...),而不是重载后的赋值操作符operatro =(...)