窗口消息的传递(二)
声明:本文已发表在本人的CSDN博客。当一个窗口接收到某个消息后,MFC将调用类的成员函数。但是MFC如何知道该调用哪个函数呢?
为了解决上述问题,MFC运用了一个叫做消息映射(Message Map)机制。消息映射就是将消息和所要调用的函数绑定在一起。一旦接受到一个消息,MFC将进入消息映射去寻找与该消息相对应的消息句柄。
MFC采用的是一系列的宏(Macros)去添加消息映射到类中。当运用ClassWizard去添加一个消息句柄时首先添加该 函数到类中然后添加响应的宏到消息映射中。例如若用ClassWizard添加WM_CLOSE的消息句柄时,会有一下三个动作:
1.在类的实现(.cpp)中的消息映射中:
程序代码:
view plaincopy to clipboardprint?BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg) ON_WM_CLOSE() //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg) ON_WM_CLOSE() //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP()2.在类(.h)声明中声明函数:该函数前有afx_msg关键字
程序代码:
view plaincopy to clipboardprint?protected: //{{AFX_MSG(CAboutDlg) afx_msg void OnClose(); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() protected: //{{AFX_MSG(CAboutDlg) afx_msg void OnClose(); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP()3.在类的实现(.cpp)中:
程序代码:
view plaincopy to clipboardprint?void CAboutDlg::OnClose() { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CDialog::OnClose(); } void CAboutDlg::OnClose() { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CDialog::OnClose(); }宏DECLARE_MESSAGE_MAP()告知MFC给消息映射添加必要的代码。
宏BEGIN_MESSAGE_MAP()表示消息映射的开始,括弧类的两个参数指示了发送消息的类和其基类。
宏END_MESSAGE_MAP()表示消息映射的结束。
有一些消息ClassWizard并不支持但是可以手工添加。但有得时候没有消息映射宏,这个时候可以采用通用宏ON_MESSAGE,利用该宏可以传递任何消息。
view plaincopy to clipboardprint?afx_msg LRESULT OnMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); afx_msg LRESULT OnMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);OnMessage()是句柄函数,ON_MESSAGE有两个参数,句柄的地址和消息。例如下面的例子将WM_GETTEXTLENGTH映射到OnGetTextLength():
view plaincopy to clipboardprint?ON_MESSAGE (WM_GETTEXTLENGTH, OnGetTextLength) ON_MESSAGE (WM_GETTEXTLENGTH, OnGetTextLength)OnGetTextLength的原形为:
view plaincopy to clipboardprint?afx_msg LRESULT OnGetTextLength(WPARAM wParam, LPARAM lParam); afx_msg LRESULT OnGetTextLength(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
有得时候,需要在两个窗口或两个应用程序间进行通信,一个简单的解决方法是采用自定义消息。为了避免与系统定义的消息冲突,需要运用一个大于0xBFF的数WM_APP。
程序代码:
view plaincopy to clipboardprint?#define WM_DELETEALL WM_APP + 0x100 //... pYourDialog->SendMessage(WM_DELETEALL, 0, 0); #define WM_DELETEALL WM_APP + 0x100 //... pYourDialog->SendMessage(WM_DELETEALL, 0, 0);运用宏WM_MESSAGE完成消息映射,将WM_DELETEALL与句柄函数OnDeleteAll()绑定。
程序代码:
view plaincopy to clipboardprint?#define WM_DELETEALL WM_APP + 0x100 //... //Message Map entry: ON_MESSAGE (WM_DELETEALL, OnDeleteAll) //OnDeleteAll is prototyped as afx_msg LRESULT OnDeleteAll(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //And is implemented as LRESULT OnDeleteAll(WPARAM wParam, LPARAM lParam){ //Do What ever you want return somevalue; } #define WM_DELETEALL WM_APP + 0x100 //... //Message Map entry: ON_MESSAGE (WM_DELETEALL, OnDeleteAll) //OnDeleteAll is prototyped as afx_msg LRESULT OnDeleteAll(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //And is implemented as LRESULT OnDeleteAll(WPARAM wParam, LPARAM lParam){ //Do What ever you want return somevalue; }RegisterWindowMessage()用于定义一个新的窗口消息,必须保证其独一无二。宏ON_REGISTERED_MESSAGE表示该消息。例如:
程序代码:
view plaincopy to clipboardprint?class CMyWnd : public CMyParentWndClass { public: CMyWnd(); //{{AFX_MSG(CMyWnd) afx_msg LRESULT OnFind(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; static UINT WM_FIND = RegisterWindowMessage("YOURAPP_FIND_MSG"); BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CMyParentWndClass) //{{AFX_MSG_MAP(CMyWnd) ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_FIND, OnFind) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() class CMyWnd : public CMyParentWndClass { public: CMyWnd(); //{{AFX_MSG(CMyWnd) afx_msg LRESULT OnFind(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; static UINT WM_FIND = RegisterWindowMessage("YOURAPP_FIND_MSG"); BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CMyParentWndClass) //{{AFX_MSG_MAP(CMyWnd) ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_FIND, OnFind) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP()用该方式定义的消息的范围为0xC000 - 0xFFFF,并采用sendmessage()发送该消息。
view plaincopy to clipboardprint?static UINT WM_FIND = RegisterWindowMessage("YOURAPP_FIND_MSG"); //... pFindWindow->SendMessage(WM_FIND, lParam, wParam);
[ 本帖最后由 hlmzrdongdong 于 2011-8-22 23:11 编辑 ]