| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 727 人关注过本帖
标题:关于concrete class,求帮助
只看楼主 加入收藏
baobaoisme
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
来 自:AVATAR
等 级:黑侠
帖 子:260
专家分:506
注 册:2010-7-9
结帖率:100%
收藏
已结贴  问题点数:10 回复次数:6 
关于concrete class,求帮助
concrete class(具体类):暴露其实现细节的类。
上面一条定义,不知道到底怎么回事,谁能帮忙举个例子解释解释什么是具体类,是怎么回事,谢谢!

[ 本帖最后由 baobaoisme 于 2011-8-12 15:08 编辑 ]
搜索更多相关主题的帖子: class concrete 
2011-08-12 15:07
tisyang
Rank: 8Rank: 8
等 级:蝙蝠侠
帖 子:132
专家分:737
注 册:2011-5-7
收藏
得分:3 
没猜错的话,你在看设计模式么。。。。
一般来说,具体类是一个抽象类的子类,所以叫做 具体类。
推荐文章
http://

C++ 用无参数构造函数生成对象时候请勿在构造函数后添加无用的那一对括号,否则有可能会被当成函数声明而忽略,嗯,栈上构建的时候就是这样。
2011-08-12 15:43
baobaoisme
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
来 自:AVATAR
等 级:黑侠
帖 子:260
专家分:506
注 册:2010-7-9
收藏
得分:0 
谢楼上,我只是刚好看完这章,后面的术语有这么一个名词解释。。。。然后就来问了。。。
2011-08-12 16:09
玩出来的代码
Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
来 自:河南新乡
等 级:贵宾
威 望:11
帖 子:742
专家分:2989
注 册:2009-10-12
收藏
得分:7 
简单的说就是接口和实现在同一个类中。你写一个类提供给其他用户,其他人看到你的类就能看到它的实现细节。
effective c++条款34: 将文件间的编译依赖性降至最低,有说明、

离恨恰如春草,更行更远还生。
2011-08-12 20:19
baobaoisme
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
来 自:AVATAR
等 级:黑侠
帖 子:260
专家分:506
注 册:2010-7-9
收藏
得分:0 
谢谢楼上指点,还有个小问题劳烦回答,那么我们如果是在做开发的时候,类的实现和类的接口一定是放在不同的文件进行编译的么,以此达到封装的目的?
2011-08-12 21:48
玩出来的代码
Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
来 自:河南新乡
等 级:贵宾
威 望:11
帖 子:742
专家分:2989
注 册:2009-10-12
收藏
得分:0 
类的实现和类的接口一定是放在不同的文件进行编译的么,以此达到封装的目的?

这句话和你说的主题不同啊,封装嘛也就是写成类得形式 一个头文件一个实现文件。

http://www. 看下这个。

不过现在有强悍的CPU,一个大点的工程100+的源文件全部重新编译也应该在1分钟左右完成了、具体的开发中句柄类用的多不多我不了解,但协议类,也就是一个C++的多态特性用的还是挺多的、

离恨恰如春草,更行更远还生。
2011-08-13 10:06
baobaoisme
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
来 自:AVATAR
等 级:黑侠
帖 子:260
专家分:506
注 册:2010-7-9
收藏
得分:0 
非常感谢。
2011-08-13 11:06
快速回复:关于concrete class,求帮助
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.079075 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved