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共有 266 人关注过本帖
标题:为什么会这样
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htloveww
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已结贴  问题点数:20 回复次数:1 
为什么会这样
现想请教一个问题:
void GamemeWnd::OnPaint()
{
 CClientDC dc(this); // device context for painting
    if(i++<400)
 {
  int m=0;
  int n=0;
  
 while(m<1000)
 {
  while(n<1000)
 {n++;}
  n=0;
 m++;
 }
 m=0;n=0;
 while(m<1000)
 {
  while(n<1000)
 {n++;}
  n=0;
 m++;
 }
 m=0;n=0;
 }
 else
 { i=0;}
 dc.BitBlt(0+i,0,93,100,mdc,0,0,SRCCOPY);
 }
 为什么在debug编译下,图片能慢慢移动,而在release编译下,却是飞快的移动
 
搜索更多相关主题的帖子: painting 
2011-08-11 02:36
玩出来的代码
Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
来 自:河南新乡
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威 望:11
帖 子:742
专家分:2989
注 册:2009-10-12
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得分:20 
release的优化吧

离恨恰如春草,更行更远还生。
2011-08-11 20:13
快速回复:为什么会这样
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