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标题:使用VC6.0编写上位机串口程序
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xiaomiking
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// 对继承的深刻了解

#include <iostream>

using namespace std;

// 定义类
class Animal
{
public:
    Animal(int x, int y)                        // 定义构造函数:修改  将无参改为有参
    {
        cout << "Animal construct" << endl;
    }
    ~Animal()                                    // 定义析构函数
    {
        cout << "Animal deconstruct" << endl;
    }
    void eat()
    {
        cout << "Animal eat" << endl;
    }
private:
    void sleep()
    {
        cout << "Animal sleep" << endl;
    }
protected:
    void speak()
    {
        cout << "Animal speak" << endl;
    }
};                                                // 注意;号不要忘

class Fish : public Animal                        // 继承,使得代码重用
{
public:
    // Fish()
    Fish():Animal(10, 10),a(1)                    // 修改后的子类的构造函数:在子类中,向基类带参数的构造函数传递参数的一种方式;后加对常量的初始化
    {
        cout << "Fish construct    "<< a << endl;
    }
    ~Fish()
    {
        cout << "Fish deconstruct" << endl;
    }
private:
    const int a;
};

void main()
{
    Animal al(5, 6);
    al.eat();

    Fish fh;
    fh.eat();
}

/*
小结:
    1、没有父类就没有子类,所以都是从父到子的(如果是按这个顺序的话)
    2、构造函数调用了父类的,还在调用子类的
    3、将父类的构造函数从无参该为有参,则在子类中,需对子类的构造函数进行修改
        修改方法见上,一个无参一个有参,则调用的顺序为:子类构造函数(但不进行函数体就转向调用基类的“默认”构造函数)、基类构造函数、子类构造函数
        默认:当声明基类对象时,要从基类先调用父类的  默认构造函数  而现在父类中没有 不带参数的  构造函数  ,所以在
              子类中,必需对构造函数进行修改,见原程序

    4、默认的构造函数就是不带参数的构造函数
*/

If you want something , just do it ,and it`s a long time !
2011-05-12 10:31
xiaomiking
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函数的覆盖

    函数的覆盖是发生在父类与子类之间的。

If you want something , just do it ,and it`s a long time !
2011-05-12 10:34
xiaomiking
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// 对继承的深刻了解,增加了函数的覆盖功能

#include <iostream>

using namespace std;

// 定义类
class Animal
{
public:
    Animal(int x, int y)                        // 定义构造函数:修改  将无参改为有参
    {
//        cout << "Animal construct" << endl;
    }
    ~Animal()                                    // 定义析构函数
    {
//        cout << "Animal deconstruct" << endl;
    }
    void eat()
    {
        cout << "Animal eat" << endl;
    }
private:
    void sleep()
    {
        cout << "Animal sleep" << endl;
    }
protected:
    void speak()
    {
        cout << "Animal speak" << endl;
    }
};                                                // 注意;号不要忘

class Fish : public Animal                        // 继承,使得代码重用
{
public:
    // Fish()
    Fish():Animal(10, 10),a(1)                    // 修改后的子类的构造函数:在子类中,向基类带参数的构造函数传递参数的一种方式;后加对常量的初始化
    {
//        cout << "Fish construct    "<< a << endl;
    }
    ~Fish()
    {
//        cout << "Fish deconstruct" << endl;
    }

    // 增加代码
    void eat()                                    // 在子类中,新增Fish的吃的特性。此时会发生函数的覆盖,将屏蔽父类中在eat()函数
    {
        Animal::eat();                            // 但此时我不想完全屏蔽父类的eat的特性,则通过作用域标识符来调用父类的eat函数
        cout << "Fish eat" << endl;
    }
private:
    const int a;
};

void main()
{
    Animal al(5, 6);
    al.eat();

    Fish fh;
    fh.eat();
}

/*
小结:
    1、没有父类就没有子类,所以都是从父到子的(如果是按这个顺序的话)
    2、构造函数调用了父类的,还在调用子类的
    3、将父类的构造函数从无参该为有参,则在子类中,需对子类的构造函数进行修改
        修改方法见上,一个无参一个有参,则调用的顺序为:子类构造函数(但不进行函数体就转向调用基类的“默认”构造函数)、基类构造函数、子类构造函数
        默认:当声明基类对象时,要从基类先调用父类的  默认构造函数  而现在父类中没有 不带参数的  构造函数  ,所以在
              子类中,必需对构造函数进行修改,见原程序

    4、默认的构造函数就是不带参数的构造函数
*/

If you want something , just do it ,and it`s a long time !
2011-05-12 10:50
xiaomiking
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多态性

   当C++编译器在编译的时候,发现Animal类的breathe()函数是虚函数,这个时候C++就会采用迟绑定(late binding)的技术,

在运行时,依据对象的类型(在程序中,我们传递的Fish类对象的地址)来确认调用的哪一个函数,这种能力就做C++的多态性。

If you want something , just do it ,and it`s a long time !
2011-05-12 10:52
xiaomiking
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抽象类不能实例化对象

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2011-05-12 11:02
xiaomiking
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抽象类不能实例化对象

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2011-05-12 11:07
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引用就是变量的一个别名,在定义时,就必需初始化;

eg: int a;  int &b;  b = a;   
    int a;  int &b = a;        yes ,你答对了

对引用的操作,就是对该引用变量的操作

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2011-05-12 11:10
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引用    指针  的区别

    从内存模型上去区分:
        引用不需要另辟内存空间;而指针则需要,用来存放地址

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2011-05-12 11:42
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在头文件中,使用预编译的好处:

    可以在头文件的相互包含中,避免出现重复定义的情况发生!

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2011-05-12 11:47
xiaomiking
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2011年5月15日12:22:46

龚建伟Visual.C._Turbo.C串口通信编程实践

体验Windows 环境下的Visual C++ 串口通信编程

1、建立应用工程
    建立基于对话框的MFC应用程序
2、添加MSComm控件
3、初始化串口:设置MSComm控件属性
4、添加串口事件消息处理函数
5、发送数据

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2011-05-15 12:39
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