现在能看到这么多的void main(),都是谭浩强给害的!!main 函数的返回值应该定义为 int 类型,C 和 C++ 标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,void main 可以通过编译(如 vc6),但并非所有编译器都支持 void main ,因为标准中从来没有定义过 void main 。g++3.2 中如果 main 函数的返回值不是 int 类型,就根本通 不过编译。而 gcc3.2 则会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用 int main!
程序代码:
戒除main函数返回值为void的坏习惯
有同学在升级MinGW以后说以前写的程序编译不通过或者编译过程中报告警告,经过检查他的代码是下面的样子:
void main()
{
}
这段代码看起来没有错误。而且在MinGW2.9.5下编译也没问题,但是如果升级到3.4.5以后,如果是“.c”后缀的源代码(也就是C语言)则会报警告(warning),如果是“.cpp”后缀的源代码(也就是C++语言)则会报编译错误。有同学认为这是MinGW3.4.5的BUG,其实这是咱们写的代码不规范造成的。
很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main( ),其实这是错误的。C/C++ 中从来没有定义过void main( )。
1. C语言中
在 C89(C语言的早期标准)中,main() 是可以接受void返回值的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的经典巨著 The C programming Language(《C 程序设计语言》)用的就是void main( )。不过在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的:
int main( void )
int main( int argc, char *argv[] )
当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char *argv[] 可以写成 char **argv;argv 和 argc 可以改成别的变量名(如 intval 和 charval),不过一定要符合变量的命名规则。
如果你不需要从命令行中获取参数,请用 int main( void ) ;否则请用 int main( int argc, char *argv[] ) 。
main 函数的返回值类型必须是 int ,这样返回值才能传递给操作系统。
如果 main 函数的最后没有写 return 语句的话,C99 规定编译器要自动在生成的目标文件中(如 exe 文件)加入 return 0 ,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在 main 函数的最后加上 return 语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。注意,vc6 不会在生成的目标文件中加入 return 0 ,大概是因为 vc6 是 98 年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上 return 语句了吧!不过,gcc3.2(Linux 下的 C 编译器)会在生成的目标文件中加入 return 0 。
2. C++ 语言
C++98(C++语言的一个标准)中定义了如下两种 main 函数的定义方式:
int main( )
int main( int argc, char *argv[] )
int main( ) 等同于 C99 中的 int main( void ) ;
int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定义的一样。同样,main 函数的返回值类型也必须是 int 。如果 main 函数的末尾没写 return 语句,C++98 规定编译器要自动在生成的目标文件中加入 return 0 。同样,vc6 也不支持这个特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++ 编译器)支持。
3. 关于 void main
在 C 和 C++ 中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“void foo(void);”。可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回任何信息时可以把 main 函数定义成 void main(void) 。然而这是错误的!main 函数的返回值应该定义为 int 类型,C 和 C++ 标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,void main 可以通过编译(如 vc6),但并非所有编译器都支持 void main ,因为标准中从来没有定义过 void main 。g++3.2 中如果 main 函数的返回值不是 int 类型,就根本通不过编译。而 gcc3.2 则会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用 int main 。
4. 返回值的作用
main 函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回 0,则代表程序正常退出,否则代表程序异常退出。
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