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→ 关于“4.0/3.0”和“4/3”的问题
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标题:
关于“4.0/3.0”和“4/3”的问题
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heimodao
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论坛游侠
帖 子:88
专家分:172
注 册:2011-4-8
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100%
楼主
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已结贴
√
问题点数:20 回复次数:4
关于“4.0/3.0”和“4/3”的问题
是这样的:
#include <stdio.h>
#define PI 3.14
int main()
{
int a;
scanf("%d",&a);
int sun=(4.0/3.0)*PI*(a*a*a);
int sun1=(4/3)*PI*(a*a*a);
printf("%d\n%d\n",sun,sun1);
return 0;
}
是不是前者隐式转化成了float型,而后者则腰斩了小数点?
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return
小数点
2011-04-23 13:28
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dengjinbao
等 级:
论坛游侠
帖 子:64
专家分:119
注 册:2011-3-22
第
2
楼
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得分:4
前者不是转换成浮点数,而是转换成双精度数
后者整数相除肯定得到的是整数啊
2011-04-23 13:40
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懂也不懂
等 级:
业余侠客
威 望:
2
帖 子:73
专家分:224
注 册:2010-12-1
第
3
楼
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得分:8
想说一下,因为你sun \ sun1你都是int那么不论你结果是什么,都将舍弃结果的小数位;
而像3.0之类的数字参与运算之后,编译环境会自动将结果先按double型对待,再根据你最后要求的输出数据格式进行强制类型转换;
同时需要注意,输出类型与定义的变量的类型应该也要是“输出类型<=定义类型”;
2011-04-23 14:15
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hjywyj
等 级:
小飞侠
威 望:
3
帖 子:1114
专家分:2611
注 册:2010-4-14
第
4
楼
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得分:5
前者4.0/3.0是双精度型,运算后,强制转换为int型,后者是4/3本身就是int型,计算后还是int
2011-04-23 14:35
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张春平
来 自:北城
等 级:
论坛游侠
帖 子:48
专家分:124
注 册:2010-12-2
第
5
楼
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得分:3
4/3=1
4.0/3.0=1.33333333.
2011-04-23 14:40
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关于“4.0/3.0”和“4/3”的问题
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