| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 710 人关注过本帖
标题:基于对话框的类 执行顺序
只看楼主 加入收藏
dengarge
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:14
专家分:0
注 册:2010-8-30
结帖率:50%
收藏
 问题点数:0 回复次数:0 
基于对话框的类 执行顺序
我在VC2008上 有一个工程,正常情况下应该是先执行
BOOL CPlayApp::InitInstance()
再执行 CPlayDlg::CPlayDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CPlayDlg::IDD, pParent)

而我拿来的一个程序是反的  先执行 CPlayDlg::CPlayDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CPlayDlg::IDD, pParent)
再执行BOOL CPlayApp::InitInstance()

而此时CPlayDlg::CPlayDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CPlayDlg::IDD, pParent)
{
         m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
就会触发 ASSERT(afxCurrentResourceHandle !=NULL)的错误。
请教一下,是什么导致基于对话框的执行顺序改变了?
搜索更多相关主题的帖子: 对话框 
2011-04-21 10:25
快速回复:基于对话框的类 执行顺序
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.015199 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved