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标题:基于对话框的类 执行顺序
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dengarge
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 问题点数:0 回复次数:0 
基于对话框的类 执行顺序
我在VC2008上 有一个工程,正常情况下应该是先执行
BOOL CPlayApp::InitInstance()
再执行 CPlayDlg::CPlayDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CPlayDlg::IDD, pParent)

而我拿来的一个程序是反的  先执行 CPlayDlg::CPlayDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CPlayDlg::IDD, pParent)
再执行BOOL CPlayApp::InitInstance()

而此时CPlayDlg::CPlayDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CPlayDlg::IDD, pParent)
{
         m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
就会触发 ASSERT(afxCurrentResourceHandle !=NULL)的错误。
请教一下,是什么导致基于对话框的执行顺序改变了?
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2011-04-21 10:25
快速回复:基于对话框的类 执行顺序
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