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标题:写了个桌面飘雪, 激动了, 厚脸皮晒一下
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瓦药墙
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写了个桌面飘雪, 激动了, 厚脸皮晒一下
程序代码:
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>

#define         WINCX       300
#define         WINCY       400
#define         UNICODE
#define         _UNICODE

#define         ID_TIME     1


typedef struct tagSNOW
{
    POINT       pos;
    int         r;
    int         xSpeed;
    int         ySpeed;
}
SNOW, *PSNOW;

#pragma comment (linker, "/subsystem:windows")

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int iCmdShow)
{
    TCHAR                       szAppName[] = TEXT ("clsDesktopSnowing");
    TCHAR                       szTitle[] = TEXT ("Desktop Snowing (Crazyp)");
    HWND                        hWnd;
    MSG                         msg;
    WNDCLASS                    wc;

    int                         screen_x, screen_y;
    int                         x, y;

    wc.cbClsExtra           =   0;
    wc.cbWndExtra           =   0;
    wc.hbrBackground        =   (HBRUSH) GetStockObject (BLACK_BRUSH);
    wc.hCursor              =   LoadCursor (hInstance, IDC_ARROW);
    wc.hIcon                =   LoadIcon (hInstance, IDI_APPLICATION);
    wc.hInstance            =   hInstance;
    wc.lpfnWndProc          =   WndProc;
    wc.lpszClassName        =   szAppName;
    wc.lpszMenuName         =   NULL;
    wc.style                =   CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

    if ( !RegisterClass (&wc) )
    {
        MessageBox (NULL, TEXT ("RegisterClass Error"), TEXT ("ERROR"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
        return -1;
    }

    screen_x = GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN);
    screen_y = GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN);
    x = (screen_x - WINCX) / 2;
    y = (screen_y - WINCY) / 2;


    hWnd = CreateWindow (
        szAppName,
        szTitle,
        WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
        0, 0,
        screen_x, screen_y,
        NULL, NULL, hInstance, NULL);

    if ( !hWnd )
    {
        MessageBox (NULL, TEXT ("CreateWindow Error"), TEXT ("ERROR"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
        return -2;
    }

    SetWindowPos (hWnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, screen_x, screen_y, SWP_NOMOVE);
    //ShowWindow (hWnd, SW_SHOW);
    //UpdateWindow (hWnd);

    while ( GetMessage (&msg, NULL, 0, 0) > 0 )
    {
        TranslateMessage (&msg);
        DispatchMessage (&msg);
    }

    return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    static int          iScrWidth, iScrHeight;
    static HDC          hScrDC;
    static HDC          hSaveDC;
    static HDC          hMemDC;
    static HBITMAP      hSaveBmp;
    static HBITMAP      hBmp;
    static SNOW         snows[100];
    static RECT         rtScr;

    switch ( message )
    {
    case WM_CREATE:
        {
            int         i;
            iScrWidth = GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN);
            iScrHeight = GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN);
            hScrDC = CreateDC ("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
            hSaveDC = CreateCompatibleDC (hScrDC);
            hMemDC = CreateCompatibleDC (hScrDC);
            hSaveBmp = CreateCompatibleBitmap (hScrDC, iScrWidth, iScrHeight);
            hBmp = CreateCompatibleBitmap (hScrDC, iScrWidth, iScrHeight);
            SelectObject (hSaveDC, hSaveBmp);
            SelectObject (hMemDC, hBmp);
            BitBlt (hSaveDC, 0, 0, iScrWidth, iScrHeight, hScrDC, 0, 0, SRCCOPY);

            SetRect (&rtScr, 0, 0, iScrWidth, iScrHeight);
            srand ((unsigned) GetTickCount ());
            for (i = 0; i < 100; ++i)
            {
                snows[i].pos.x = rand () % iScrWidth;
                snows[i].pos.y = rand () % (iScrHeight / 3);
                snows[i].r = rand () % 5 + 1;
                snows[i].xSpeed = rand () % 3 -1;
                snows[i].ySpeed = rand () % 5 + 1;
            }
            ShowCursor (FALSE);

            SetTimer (hWnd, ID_TIME, 10, NULL);
        }
        break;
    case WM_TIMER:
        {
            int         i;
            for (i = 0; i < 100; ++i)
            {
                snows[i].pos.x += snows[i].xSpeed;
                snows[i].pos.y += snows[i].ySpeed;
                if ( !PtInRect (&rtScr, snows[i].pos) )
                {
                    snows[i].pos.x = rand () % iScrWidth;
                    snows[i].pos.y = rand () % (iScrHeight / 3);
                }
            }

            BitBlt (hMemDC, 0, 0, iScrWidth, iScrHeight, hSaveDC, 0, 0, SRCCOPY);
            for (i = 0; i < 100; ++i)
            {
                SelectObject (hMemDC, GetStockObject (NULL_PEN));
                Ellipse (hMemDC, snows[i].pos.x, snows[i].pos.y, snows[i].pos.x + 2 * snows[i].r, snows[i].pos.y + 2 * snows[i].r);
            }
            BitBlt (hScrDC, 0, 0, iScrWidth, iScrHeight, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
        }
        break;
    case WM_LBUTTONDOWN:
        {
            SendMessage (hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
        }
        break;
    case WM_DESTROY:
        {
            ShowCursor (TRUE);
            KillTimer (hWnd, ID_TIME);
            DeleteObject (hBmp);
            DeleteObject (hSaveBmp);
            DeleteDC (hMemDC);
            DeleteDC (hSaveDC);
            DeleteDC (hScrDC);
            InvalidateRect (NULL, NULL, TRUE);
            PostQuitMessage (0);
        }
        break;
    default:
        return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam);
    }

    return 0;
}


桌面下雪(源码).rar (13.29 KB)


菜鸟作品, 老鸟口下留情


收到的鲜花
  • yangfanconan2011-01-14 21:20 送鲜花  50朵   附言:( ^_^ )不错嘛
搜索更多相关主题的帖子: 桌面 厚脸皮 
2011-01-14 15:15
BlueGuy
Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16
等 级:版主
威 望:29
帖 子:4476
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注 册:2009-4-18
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得分:0 
我透露一点给你, 如果你把这个程序规范化一下, 可以直接推广到商业软件,
要不然,下雪程序永远只能是下雪程序。/

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2011-01-14 15:29
laoyang103
Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
来 自:内蒙古包头
等 级:贵宾
威 望:19
帖 子:3082
专家分:11056
注 册:2010-5-22
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得分:0 
不错  不错  学习一下

                                         
===========深入<----------------->浅出============
2011-01-14 15:35
瓦药墙
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
等 级:黑侠
帖 子:218
专家分:556
注 册:2009-9-16
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得分:0 
以下是引用BlueGuy在2011-1-14 15:29:35的发言:

我透露一点给你, 如果你把这个程序规范化一下, 可以直接推广到商业软件,
要不然,下雪程序永远只能是下雪程序。/

    俺继续努力Study

2011-01-14 16:23
我是西瓜
Rank: 2
等 级:论坛游民
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专家分:97
注 册:2010-10-22
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我顶  ,这种复杂的东西是window c程序吗
2011-01-14 16:38
刘定邦
Rank: 10Rank: 10Rank: 10
等 级:青峰侠
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注 册:2010-9-21
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漂亮..如何让雪再稍稍下大一点呢..还有能不能让雪下到地上能看到雪白的一片呢?
2011-01-14 21:07
yangfanconan
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
等 级:贵宾
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注 册:2009-9-22
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这个雪下的好啊。是不是截了一张桌面的图片作为背景然后下雪的?这个思路好。不过要是能做成一个雪在下,你还能干别的。那完全可以商业了。
2011-01-14 21:19
yangfanconan
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
等 级:贵宾
威 望:10
帖 子:397
专家分:541
注 册:2009-9-22
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回复 楼主 瓦药墙
pc上商业价值不大,但是你可以移植到移动平台上。比如苹果,安卓,windows phone……塞班就免了吧。
2011-01-14 21:24
pgy
Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
来 自:C
等 级:小飞侠
威 望:8
帖 子:1248
专家分:2329
注 册:2009-9-23
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以下是引用BlueGuy在2011-1-14 15:29:35的发言:

我透露一点给你, 如果你把这个程序规范化一下, 可以直接推广到商业软件,
要不然,下雪程序永远只能是下雪程序。/
你也不给人家顶一下= =!

我可好玩啦...不信你玩玩^_^
2011-01-14 21:55
xdzsm
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:137
专家分:99
注 册:2010-10-26
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得分:0 
神奇!
2011-01-15 12:23
快速回复:写了个桌面飘雪, 激动了, 厚脸皮晒一下
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