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标题:关于编译环境的构建问题??
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Graces
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:7
专家分:6
注 册:2010-12-10
结帖率:50%
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已结贴  问题点数:20 回复次数:1 
关于编译环境的构建问题??
我在iphone上的GCC环境下编程序,呵呵,有点奇怪吧??
但是功能有限(主要没有库文件),现在想用openGL练练手,但是问题是
1:openGL的库文件和头文件去哪里下载??
2:如果我找到了文件,是不是把*.h放include文件夹下,把*.lib放lib文件夹下就好了??(是不是头文件和库文件在编译器间通用,还是openGL对每个编译器都有特定的文件??如果文件通用。那不同平台文件是不是就不通用??)
3:最后问一下,GCC下著名的图形库有什么,准对什么领域??
实在不知道去哪里找,望解答或者告诉我去哪里找??

[ 本帖最后由 Graces 于 2011-1-6 23:46 编辑 ]
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2011-01-06 23:43
venus85
Rank: 6Rank: 6
等 级:侠之大者
帖 子:159
专家分:477
注 册:2010-11-27
收藏
得分:20 
到csdn里面找找看吧。
一般不同平台文件是不通用,最好找对应的平台的
2011-01-07 10:04
快速回复:关于编译环境的构建问题??
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