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共有 1470 人关注过本帖, 1 人收藏
标题:良好代码风格(一)---- 标识符
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BlueGuy
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良好代码风格(一)---- 标识符
说下我的习惯吧, 山寨版 c 语言风格 ,

1:文件名:
组成文件名的每个单词的首字母大写

例:
GameLogic.c

2:函数名:
组成函数名的第一单词首字母小写, 其余大写

例:
getActorSpeed(iHero);

3: 变量名
规则同函数名
例:
gameState;
gameStateIndex;

4:常量名:
组成常量名的每个单词全部大写, 并用连字符隔开


KEY_DOWN
KEY_UP

5;参数名
单词前面带一个前缀


setNextAction(iEnemy);

另外, c语言不支持函数名重载, 可以在函数名后面带 后缀
setColor3b(byte r, byte g, byte b);
readArray2D();
readArray3D();

另外,有时为了区分变量的类型, 通常用类型的缩写 作为变量名
ptr 代表一个指针,
img 代表一个图片
i, j, k用于循环计数。
 
我个人不推荐 变量带下划线的,。/
...............

尽量保证 标识符  有意义,无岐义。

大家有什么其他好的风格, 互相学习一下。




[ 本帖最后由 BlueGuy 于 2010-10-31 15:09 编辑 ]
搜索更多相关主题的帖子: 风格 代码 
2010-10-30 13:34
ycc892009
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恩很有风格。习惯就好。

到达理想的界面是我的目标,成功却不是快捷方式!
2010-10-30 15:00
weiqiang
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我支持你的编码风格
2010-10-30 16:01
fireice11
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有自己的风格就好
2010-10-30 19:09
BlueGuy
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人工置顶下, 求配合。

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2010-10-31 18:10
五当家
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受教了。

经验积累中............
2010-10-31 22:55
帝国
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个人不同意第5条,匈牙利命名法咋看之下很好,我过去也有一段时间是坚持使用。不过时间长了,发现其实并不好用,而且目前大多数的变量命名规范中,都已经弃用了匈牙利命名法。
虽然楼主只是建议在参数中使用,这样可以使参数传递过程中更加明确参数的意义,但是我个人使用后觉得确实不好用,我还是建议所有变量的命名都遵从楼主的第三条规则。却单词使用意义明确的单词或缩写
2010-11-01 15:24
BlueGuy
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回复 7楼 帝国
两个以上的单词怎么办?

[ 本帖最后由 BlueGuy 于 2010-11-1 15:43 编辑 ]

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2010-11-01 15:32
帝国
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以下是引用BlueGuy在2010-11-1 15:32:12的发言:

两个以上的单词怎么办?


楼主不是已经说了嘛,参照第二条

事实上确实这样,能用一个单词明确表示变量含义当然最好,不过大多数情况下无法用一个单词准确表达,这时候多单词可以参照第二条,首单词第一个字母小写,其他单词首字母大写,单词间无连接符,这叫Camel 标记法。我习惯使用这种方法,也有一部分人使用Pascal 标记法,所有单词的首字母都大写,单词之间无连接符。

匈牙利命名法是微软提出的,也在微软内部广泛使用,也被很多Windows程序推广,在MFC中就使用这种方法,但是微软目前也放弃了这种标记法,因为确实不好用。

另外,在微软的.NET2.0以后的版本中,支持非英语变量的命名,我的英文不好,在C#编程时,想不出合适的单词表达变量意义时,我也会直接用中文给变量命名(经常被骂)
2010-11-01 22:07
BlueGuy
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我不是写着第三条 参照 第二条的吗

第五条是有前提条件的, 这个我不好举例, 我想好了再说。



[ 本帖最后由 BlueGuy 于 2010-11-2 09:10 编辑 ]

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2010-11-02 09:04
快速回复:良好代码风格(一)---- 标识符
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