请教一个线性代数问题
一个点(x, y)乘以什么样的一个矩阵成为自身的一个 水平镜像点 ,/<Sprite m00="1.0" m01="0.0" m02="22.0" m10="0.0" m11="1.0" m12="-45.0" module_id="48" />
m02="22.0", m12="-45.0" 就是那个点, 这6个数字最后解析出来的是 一个点和一个旋转参数,
也不一定就是 矩阵变换。
[ 本帖最后由 BlueGuy 于 2010-10-30 11:29 编辑 ]