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→ 我该往哪里走
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我该往哪里走
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zyzab
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帖 子:29
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注 册:2010-5-13
第
11
楼
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回复 9楼 Windy0Winll
O(∩_∩)O哈哈~,
2010-09-08 22:58
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kevin_zh
来 自:农村
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1
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第
12
楼
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得分:2
兴趣是最好的老师,学编程并不需要你每天24时的时间,只想送你两个字——“坚持”,多学点东西是好的,况且你这么爱编程,去除心中的杂念,跟我们大家一起编程
"please input a number :\n"
2010-09-09 07:45
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yanjie3155
来 自:湖北黄冈
等 级:
论坛游侠
帖 子:80
专家分:145
注 册:2010-3-8
第
13
楼
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得分:2
学C是基础,学好了C以后接触别的语言就容易了,对于你以后的游戏编程语言也是有益的
2010-09-09 11:23
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ioriliao
来 自:广东
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32
帖 子:2829
专家分:647
注 册:2006-11-30
第
14
楼
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得分:2
陈独秀路线或者王明路线
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2010-09-09 12:26
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gongyaping
来 自:广东肇庆怀集
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业余侠客
帖 子:174
专家分:257
注 册:2010-8-1
第
15
楼
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和楼主同样的想法。
2010-09-09 16:22
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野比
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帖 子:1627
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注 册:2007-5-24
第
16
楼
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得分:0
你要真做游戏,最好找团队分工一起做。。
如果一个人要做,你要学的东西就多了。。。
策划 - 你可以自编、改编或者瞎编
美工 - 随便画画就是了,等成型了再找专业美工
编程 - 根据2D、3D不同,你可能需要学C族编程(C、++、#...),3D Max(算是最简单的了)、OpenGL/DirectX
基础理论 - 计算机图形学、运动力学、生理学(骨骼动画)、文学。。。
如果是玩玩而已建议 Ruby + RPGMaker。。。
女侠,约吗?
2010-09-12 23:58
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zyzab
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帖 子:29
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注 册:2010-5-13
第
17
楼
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回复 16楼 野比
真的是这样的啊?
2010-09-14 12:35
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我该往哪里走
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