以下是引用烟雨袅袅在2010-8-16 13:41:07的发言:
我在我理解中,一个C# CS平台开发,C与S之间是用端口来连接,所以一个软件中有许多按钮,C端发送信息到S端 必须在开头加入标识(这个标识用于表示是哪个按钮发出的),这样的话,这个标识取名必定有一定规律,每个标识对应相应的类和方法,
像上面所说的
office_lunchmanger_lunchlist_lunchpersonnel_lunchdetail_Button_确定
office_lunchmanger_lunchlist_lunchpersonnel_lunchdetail_Button_修改
客户端 按了 中餐->中餐列表->中餐个人详细信息中确定按钮后,发送标识 office_lunchmanger_lunchlist_lunchpersonnel_lunchdetail_Button_确定 ,
服务端接收标识然后执行 office_lunchmanger_lunchlist_lunchpersonnel_lunchdetail_Button_确定 方法
这样取名,以后不会重复,但是名字太长,
不知道哪位有经验的能说一下,实际开发中到底如何,客户端按了某个按钮,客户端会向服务发送什么样的消息和数据,以方便服务端接收执行对应的类和方法
感觉你这个是通讯了。
我在我理解中,一个C# CS平台开发,C与S之间是用端口来连接,所以一个软件中有许多按钮,C端发送信息到S端 必须在开头加入标识(这个标识用于表示是哪个按钮发出的),这样的话,这个标识取名必定有一定规律,每个标识对应相应的类和方法,
像上面所说的
office_lunchmanger_lunchlist_lunchpersonnel_lunchdetail_Button_确定
office_lunchmanger_lunchlist_lunchpersonnel_lunchdetail_Button_修改
客户端 按了 中餐->中餐列表->中餐个人详细信息中确定按钮后,发送标识 office_lunchmanger_lunchlist_lunchpersonnel_lunchdetail_Button_确定 ,
服务端接收标识然后执行 office_lunchmanger_lunchlist_lunchpersonnel_lunchdetail_Button_确定 方法
这样取名,以后不会重复,但是名字太长,
不知道哪位有经验的能说一下,实际开发中到底如何,客户端按了某个按钮,客户端会向服务发送什么样的消息和数据,以方便服务端接收执行对应的类和方法
飘过~~