Turbo C位图和BMP位图格式分析及应用
一、Turbo C位图格式
Borlond公司的Turbo C是目前在微机上最为流行的C语言版本。它为软件开发者提供了丰富的屏幕操作与图形功能函数。其中getimage( )函数用于将屏幕内的某矩形区域复制到内存缓冲区,putimage( )函数将内存缓冲区中的内容再复制到屏幕上。但由于图像事先还没有出现在屏幕上,所以,不能使用getimage( )函数填写供putimage( )函数显示的内存图像数据。不过可以把图像数据按getimage( )函数产生的格式填于内存缓冲区中,然后调用putimage( )函数,显示内存缓冲区图像,下面分析getimage( )函数产生的格式:
getimage (int letf, int top, int night, int bottm, *buf)
其中,left, top——矩形区域左上角坐标(x,y)。
right, bottom——矩形区域右上角坐标(x,y)。
* buf——指向存储屏幕数据的内存指针。
在内存中,图像数据是按行存放的。头两个字节为图像的宽度,接下去两个字节为图像的高度(均为低字节在前,高字节在后)。后面是真正的图像数据,它以图像的宽度为单位,先是图像的第一行第三位面的内容,然后是第一行第二位面的内容;第一行第一位面的内容;第一行第零位面的内容。第一行完后,接第二行的四个位面,第三行的四个位面等等。当屏幕状态为16色时,则需4个彩色页面。这时,如果图像的宽度为8的整数倍时,则每
行所需的字节数为:
number=(right-left+8) 18*4
如果图像的宽度不为8的倍数据时,则
number=(ceil ((right-left)/8)*4)
其中,ceil (righ-left)8为取大于(right-left)/8的最小整数
则图像数据所需字节总数为:
number * (bottom-top+1)
则所需内存缓冲区字节总数为:
6+number * (bottom -top+1)
这是因为头四个字节存放图像的宽和高,而缓冲区最后2个字节无意义,可以填零。
@@T5S04700.GIF;图 1@@
这样,每行每页面的字节数为:
p=number/4
如图1所示(设宽、高为16×16)
其中,图像的真正数据在每个页面的前m列,即:
当宽度为8的倍数据时,m=P-1,此时每页面的最后一列可为零。而当宽度不为8的倍
数时,m=P。
结合图1 m=2,即数据在每页面的前2列。
二、BMP位图格式
MS Windows的.BMP图像文件可以表示单色或直至24位的彩色图像,.BMP文件是与设备无关的。.BMP文件分为文件首部和文件体两部分。文件首部描述文件和图像的有关参数和彩色表,主体是图像的位图数据。.BMP文件的格式如表1所示。
@@T5S04701.GIF;表1 BMP文件的格式@@
@@T5S04702.GIF;表2 BMP与VGA彩色编码对照@@
.BMP文件的文件体记录图像的位图数据。从图像的左下角开始依次扫描每根扫描线。对于单色,每个象素用1位表示;16色用4位表示一个象素,256色用一个字节,而24位彩色用3个字节。
但.BMP位图的彩色编码与VGA彩色编码不同,必须经过转换才能用C语言在屏幕上显示。表2给出了.BMP位图彩色编码与VGA彩色编码的对照。
三、.BMP位图向Turbo C位图的转换
当VGA视频内存在选择640×480模式时占用4个位面。每个位面上的一位对应一个点。而.BMP位图则采用压缩法的组织形式,两者显然不同。因此,也需要一个变换过程,见图2。
根据这一原理,首先进行彩色编码转换,然后将.BMP位图数转换成C位图格式,写入内存缓冲区的适当位置。
@@T5S04703.GIF;图2 从BMP位图到VGA视频内存的变换过程@@
为了便于参考,笔者编制了一个程序。本程序只要给出.BMP文件的名字,程序会自行在屏幕上显示出来。需说明的是,本程序只能用于小于64K的图像。但也可以将一幅大的.BMP图像分成若干小图像即可。对图像文件格式转换感兴趣的读者,也不难将本程序拓展到自己的应用领域。程序附后。
程序代码: