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共有 479 人关注过本帖
标题:游戏编写遇到的问题
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windowswind
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已结贴  问题点数:10 回复次数:2 
游戏编写遇到的问题
HWND GetHwnd();这个定义中HWND是什么类型来的?
还有这个
#if !defined(AFX_ABOUT_H__3E438E5F_A44D_4A17_86BF_8F04D96D85EB__INCLUDED_)
#define AFX_ABOUT_H__3E438E5F_A44D_4A17_86BF_8F04D96D85EB__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
是什么意思?
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2010-08-10 02:54
pangding
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来 自:北京
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注 册:2008-12-20
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得分:5 
第一个问题,你去百度一下就有了。

第二个问题是写头文件的常规问题。你去百度 #pragma once 也有。

讲的都很清楚。
2010-08-10 08:53
东海一鱼
Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
等 级:贵宾
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得分:5 
HWND窗口句柄,类型为整数。
下面的是用于防止头文件被多次包含的宏。


举世而誉之而不加劝,举世而非之而不加沮,定乎内外之分,辩乎荣辱之境,斯已矣。彼其于世未数数然也。
2010-08-10 09:36
快速回复:游戏编写遇到的问题
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