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如何在窗口的非客户区添加按钮?
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okayyyy
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如何在窗口的非客户区添加按钮?
搜索了下,都是MFC之流的。我实在是看不懂。
能用C或asm写一段代码给我看看吗
另外谁给介绍本 浮点指令的书,必须有习题
[
本帖最后由 okayyyy 于 2010-7-22 09:53 编辑
]
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窗口
2010-07-22 09:33
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东海一鱼
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MFC是用了控件类进行了封装。实际上在非客户区添加的不是什莫按钮,只是仿真按钮的样子和行为罢了。这一点你可以用SPY++来验证。
代码比较繁琐(ASM处理UI,不是强项啊),我就不写了。只说一点思路:
因为是要在非客户区绘制,所以要拦截WM_NCPAINT、WM_NCCLICK这些消息,来完成自绘和处理判断是否点击动作。
关于浮点指令,你的要求太高了(还要习题
)。建议直接察看masm32\fpulib这个库的源码即可,都是汇编大牛的得意之作。
个人感觉是最好的汇编浮点教科书。
以上建议,仅供参考。
举世而誉之而不加劝,举世而非之而不加沮,定乎内外之分,辩乎荣辱之境,斯已矣。彼其于世未数数然也。
2010-07-22 13:04
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这个很灵活,可以在资源定义中使用子窗口控件,
也可以在初始化时使用CreateWindow。
具体例子可以看一下win32汇编语言程序设计第5章使用资源和通用控件那部分。
小妹,哥哥看你骨骼清奇,绝非凡人,将来必成大业,不如这样,你先把裤裤脱了,待哥哥为你开启灵窍,然后我们一起努力钻研如何
2010-07-22 14:17
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回复 2楼 东海一鱼
看了下我觉得最简单的:fpuadd.asm。哈哈
靠,起码有10条命令我不认识
2010-07-22 16:46
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我就是拖不动控件,怎么拖他,他还是在客户区
我在去拖拖控件
2010-07-22 16:52
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okayyyy
在2010-7-22 16:46:44的发言:
看了下我觉得最简单的:fpuadd.asm。哈哈
靠,起码有10条命令我不认识
指令不懂可以看指令手册
这个罢 貌似只能自己画 自己处理消息 api的话都得自己弄 比较麻烦 例子我没有。。。。。。
2010-07-22 19:50
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资源定义里不是有位置么 自己改呀。
CreateWindow也可以自己设置位置啊。
小妹,哥哥看你骨骼清奇,绝非凡人,将来必成大业,不如这样,你先把裤裤脱了,待哥哥为你开启灵窍,然后我们一起努力钻研如何
2010-07-22 23:54
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你们都要疼我哦
在2010-7-22 23:54:02的发言:
资源定义里不是有位置么 自己改呀。
CreateWindow也可以自己设置位置啊。
问题是 系统处理非客户区绘制的消息会把我们加的东西盖住 很难看 貌似只能自己画~
2010-07-23 12:25
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刚看了第九章一部分状态栏的代码,哈哈,有思路了。
1.获取窗口的hdc
2.在非客户区画个框框
3.在非客户区消息中,判断鼠标当前位置。如果在框框范围内,发条自定义消息给窗口过程
4.处理自定义消息
[
本帖最后由 okayyyy 于 2010-7-24 03:24 编辑
]
2010-07-24 00:11
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okayyyy
在2010-7-24 00:11:39的发言:
刚看了第九章一部分状态栏的代码,哈哈,有思路了。
1.获取窗口的hdc
2.在非客户区画个框框
3.在非客户区消息中,判断鼠标当前位置。如果在框框范围内,发条自定义消息给窗口过程
4.处理自定义消息
关键是要自己处理非客户区的绘制消息、、
2010-07-24 10:34
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