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标题:求个画图程序
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爱shi浅浅
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求个画图程序
在进入管理系统功能菜单之前,用C语言的作图功能,显示一幅或几幅与管理系统主题相关的图案。
搜索更多相关主题的帖子: 画图 
2010-07-16 16:06
sunyh1999
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帮你弄好了,你看看吧

#include "math.h"
#include "stdio.h"
#include "graphics.h"
#include "time.h"
#define N 10000
float f1(float);
float f2(float);
main()
{float i,x,y;
int gd=DETECT,gm;
initgraph(&gd,&gm,"");
line(0,240,630,240);
line(315,0,315,480);
outtextxy(317,245,"0");
outtextxy(14,245,"-6");
outtextxy(64,245,"-5");
outtextxy(114,245,"-4");
outtextxy(164,245,"-3");
outtextxy(214,245,"-2");
outtextxy(264,245,"-1");
outtextxy(364,245,"1");
outtextxy(414,245,"2");
outtextxy(464,245,"3");
outtextxy(514,245,"4");
outtextxy(564,245,"5");
outtextxy(614,245,"6");
outtextxy(317,40,"4");
outtextxy(317,90,"3");
outtextxy(317,140,"2");
outtextxy(317,190,"1");
outtextxy(317,290,"-1");
outtextxy(317,340,"-2");
outtextxy(317,390,"-3");
outtextxy(317,440,"-4");
for(i=15;i<630;i+=50)
{putpixel(i,240,4);
putpixel(315,i+25,4);}
for(i=0;i<=N;i++)
{
x=630*i/N;
y=240-50*f1((x-315)/50);
putpixel(x,y,1);
}
for(i=0;i<=N;i++)
{
x=630*i/N;
y=240-50*f2((x-315)/50);
putpixel(x,y,4);
}
getch();
closegraph();
}
float f1(float x)
{float y;
y=x;
return(y);
}
float f2(float x)
{float y;
y=3*x;
return(y);
}

欢迎来到我的博客:http://blog..cn/noisunyuhong
2010-07-16 19:44
ccmike98
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#include "graphics.h"
这是什么函数啊
2010-07-16 22:25
sunyh1999
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就是绘图函数........

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2010-07-17 11:07
爱shi浅浅
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我用TC运行咋不行啊  
图片附件: 游客没有浏览图片的权限,请 登录注册
2010-07-17 12:13
laazyt
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呵呵,楼上的用的不是turbo c就不行
2010-07-17 13:10
laazyt
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你用的是win—tc,貌似不能整出来画面啊,你换个编译器试试,你要用画面的话最好用turbo,如果你想用vc整出来画面来,那你就去下一个graphics。h的库。
咦,要不你下个库试试,说不定win—tc也能用了呢,我先找找看
2010-07-17 13:17
laazyt
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这个地址是vc的graphics.h 这个库,你要用turbo c就直接有这个库。
http://code.
下面这个是关于graphics的东西
2010-07-17 13:23
laazyt
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图形函数  
    Turbo C提供了非常丰富的图形函数, 所有图形函数的原型均在graphics. h  
中, 本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图  
形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。另外, 使用图形函数时要确保有显示  
器图形驱动程序*BGI, 同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选  
为on, 只有这样才能保证正确使用图形函数。  
    1. 图形模式的初始化  
    不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器, 在不同  
模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作图之前, 必须根据显示器适配器种类将  
显示器设置成为某种图形模式, 在未设置图形模式之前, 微机系统默认屏幕为文  
本模式(80列, 25行字符模式), 此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形  
模式, 可用下列图形初始化函数:  
     void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path);  
    其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式, path是指图形驱动程序所  
在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2。  
    图形驱动程序由Turbo C出版商提供, 文件扩展名为.BGI。根据不同的图形  
适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA 图形适配器就调用驱动程序  
EGAVGA.BGI。  
表2. 图形驱动器、模式的符号常数及数值  
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  
 图形驱动器(gdriver) 图形模式(gmode)  
 ——————————— ——————————— 色调 分辨率  
 符号常数 数值 符号常数 数值  
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  
 CGA 1 CGAC0 0 C0 320*200  
 CGAC1 1 C1 320*200  
 CGAC2 2 C2 320*200  
 CGAC3 3 C3 320*200  
 CGAHI 4 2色 640*200  
———————————————————————————————————  
 MCGA 2 MCGAC0 0 C0 320*200  
 MCGAC1 1 C1 320*200  
 MCGAC2 2 C2 320*200  
 MCGAC3 3 C3 320*200  
 MCGAMED 4 2色 640*200  
 MCGAHI 5 2色 640*480  
———————————————————————————————————  
 EGA 3 EGALO 0 16色 640*200  
 EGAHI 1 16色 640*350  
———————————————————————————————————  
 EGA64 4 EGA64LO 0 16色 640*200  
 EGA64HI 1 4色 640*350  
———————————————————————————————————  
 EGAMON 5 EGAMONHI 0 2色 640*350  
———————————————————————————————————  
 IBM8514 6 IBM8514LO 0 256色 640*480  
 IBM8514HI 1 256色 1024*768  
———————————————————————————————————  
 HERC 7 HERCMONOHI 0 2色 720*348  
———————————————————————————————————  
 ATT400 8 ATT400C0 0 C0 320*200  
 ATT400C1 1 C1 320*200  
 ATT400C2 2 C2 320*200  
 ATT400C3 3 C3 320*200  
 ATT400MED 4 2色 320*200  
 ATT400HI 5 2色 320*200  
———————————————————————————————————  
 VGA 9 VGALO 0 16色 640*200  
 VGAMED 1 16色 640*350  
 VGAHI 2 16色 640*480  
———————————————————————————————————  
 PC3270 10 PC3270HI 0 2色 720*350  
———————————————————————————————————  
 DETECT 0 用于硬件测试  
例4. 使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式  
 #include <graphics.h>  
 int main()  
 {  
 int gdriver, gmode;  
 gdriver=VGA;  
 gmode=VGAHI;  
 initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");  
 bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*画一长方体*/  
 getch();  
 closegraph();  
 return 0;  
 }  

 有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类, 或者需要将编写的程序  
用于不同图形驱动器, Turbo C提供了一个自动检测显示器硬件的函数, 其调用  
格式为:  
 void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);  
 其中gdriver和gmode的意义与上面相同。  
  
 例5. 自动进行硬件测试后进行图形初始化  
 #include <graphics.h>  
 int main()  
 {  
 int gdriver, gmode;  
 detectgraph(&gdriver, &gmode); /*自动测试硬件*/  
 printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n", gdriver,  
 gmode); /*输出测试结果*/  
 getch();  
 initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");  
 /* 根据测试结果初始化图形*/  
 bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);  
 getch();  
 closegraph();  
 return 0;  
 }  

 上例程序中先对图形显示器自动检测, 然后再用图形初始化函数进行初始化  
设置, 但Turbo C提供了一种更简单的方法, 即用gdriver= DETECT 语句后再跟  
initgraph()函数就行了。采用这种方法后, 上例可改为:  
  
 例6.  
 #include <graphics.h>  
 int main()  
 {  
 int gdriver=DETECT, gmode;  
 initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");  
 bar3d(50, 50, 150, 30, 1);  
 getch();  
 closegraph();  
 return 0;  
 }  
 另外, Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(), 其调用格式为:  
 void far closegraph(void);  
 调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(Turbo C 默认方式), 并释放  
用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。
2010-07-17 13:24
laazyt
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2. 独立图形运行程序的建立  
 Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序, 在编译和链接  
时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序, 当程序进行到intitgraph()  
语句时, 再从该函数中第三个形式参数char *path中所规定的路径中去找相应的  
驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍没有或TC不存在,  
将会出现错误:  
 BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')  
 因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行  
图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例):  
 1. 在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA  
 此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。  
 2. 在C:\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA  
 此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。  
 3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句:  
 registerbgidriver(EGAVGA_driver):  
该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。  
 经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。  
假设已作了前两个步骤,若再向例6中加 registerbgidriver()函数则变成:  
 例7:  
 #include<stdio.h>  
 #include<graphics.h>  
 int main()  
 {  
 int gdriver=DETECT,gmode;  
 registerbgidriver(EGAVGA_driver): / *建立独立图形运行程序 */  
 initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc");  
 bar3d(50,50,250,150,20,1);  
 getch();  
 closegraph();  
 return 0;  
 }  
 上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。  
 如不初始化成EGA或CGA分辨率, 而想初始化为CGA分辨率, 则只需要将上述  
步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。  
iver, gmode;  
3.屏幕颜色的设置和清屏函数  
 对于图形模式的屏幕颜色设置, 同样分为背景色的设置和前景色的设置。在  
Turbo C中分别用下面两个函数。  
 设置背景色: void far setbkcolor( int color);  
 设置作图色: void far setcolor(int color);  
 其中color 为图形方式下颜色的规定数值, 对EGA, VGA显示器适配器, 有关  
颜色的符号常数及数值见下表所示。  
 表3 有关屏幕颜色的符号常数表  
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  
 符号常数 数值 含义 符号常数 数值 含义  
———————————————————————————————————  
 BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰  
 BLUE 1 兰色 LIGHTBLUE 9 深兰  
 GREEN 2 绿色 LIGHTGREEN 10 淡绿  
 CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青  
 RED 4 红色 LIGHTRED 12 淡红  
 MAGENTA 5 洋红 LIGHTMAGENTA 13 淡洋红  
 BROWN 6 棕色 YELLOW 14 ***  
 LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色  
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  
 对于CGA适配器, 背景色可以为表3中16种颜色的一种, 但前景色依赖于不同  
的调色板。共有四种调色板, 每种调色板上有四种颜色可供选择。不同调色板所  
对应的原色见表4。  
 表4 CGA调色板与颜色值表  
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  
 调色板 颜色值  
——————————— ——————————————————  
 符号常数 数值 0 1 2 3  
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  
 C0 0 背景 绿 红 黄  
 C1 1 背景 青 洋红 白  
 C2 2 背景 淡绿 淡红 黄  
 C3 3 背景 淡青 淡洋红 白  
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  

 清除图形屏幕内容使用清屏函数, 其调用格式如下:  
 voide far cleardevice(void);  
 有关颜色设置、清屏函数的使用请看例8。
例8:  
 #include<stdio.h>  
 #include<graphics.h>  
 int main()  
 {  
 int gdriver, gmode, i;  
 gdriver=DETECT;  
 registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立独立图形运行程序*/  
 initgraph(&gdriver, &gmode", "");/*图形初始化*/  
 setbkcolor(0); /*设置图形背景*/  
 cleardevice();  
 for(i=0; i<=15; i++)  
 {  
 setcolor(i); /*设置不同作图色*/  
 circle(320, 240, 20+i*10); /*画半径不同的圆*/  
 delay(100); /*延迟100毫秒*/  
 }  
 for(i=0; i<=15; i++)  
 {  
 setbkcolor(i); /*设置不同背景色*/  
 cleardevice();  
 circle(320, 240, 20+i*10);  
 delay(100);  
 }  
 closegraph();  
 return 0;  
 }  

 另外, TURBO C也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。  
 int far getbkcolor(void); 返回现行背景颜色值。  
 int far getcolor(void); 返回现行作图颜色值。  
 int far getmaxcolor(void); 返回最高可用的颜色值。
4. 基本图形函数  
 基本图形函数包括画点, 线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数  
作一全面的介绍。  

 一、画点  
 1. 画点函数  
 void far putpixel(int x, int y, int color);  
 该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。对于颜色color的  
值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。  
 在图形模式下, 是按象元来定义坐标的。对VGA适配器, 它的最高分辨率为  
640x480, 其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数, 480 为整个屏幕从上到  
下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0, 0), 右下角坐标为(639, 479), 水  
平方向从左到右为x轴正向, 垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C 的图形函数  
都是相对于图形屏幕坐标, 即象元来说的。  
 关于点的另外一个函数是:  
 int far getpixel(int x, int y);  
 它获得当前点(x, y)的颜色值。  

 2. 有关坐标位置的函数  

 int far getmaxx(void);  
 返回x轴的最大值。  

 int far getmaxy(void);  
 返回y轴的最大值。  

 int far getx(void);  
 返回游标在x轴的位置。  

 void far gety(void);  
 返回游标有y轴的位置。  

 void far moveto(int x, int y);  
 移动游标到(x, y)点, 不是画点, 在移动过程中亦画点。  

 void far moverel(int dx, int dy);  
 移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置, 移动过程中不画点。
2010-07-17 13:25
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