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共有 736 人关注过本帖
标题:请熟悉opengl的进
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wangzhoulin
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:4
专家分:0
注 册:2010-6-26
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 问题点数:0 回复次数:1 
请熟悉opengl的进
最近在做论文,有关三维点云的,在VC++ +opengl下开发,现碰到一个问题:图像有的能显示,有的不能显示或显示不全,应该是视点没有设好,请问大家怎么调? 我已经计算出了物体的中心坐标,大小,但是就不知道如何设置视点,是用gluLookAt()还是gluPerspctive()?里面的参数如何设置,点云数据是同学给的,上面没有标明相机位置等!
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2010-06-26 08:56
BlueGuy
Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20
等 级:版主
威 望:29
帖 子:4476
专家分:4055
注 册:2009-4-18
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得分:0 
gluLookAt() 和 gluPerspctive()是2个不同作用的函数,2个都需要

我就是真命天子,顺我者生,逆我者死!
2018-06-09 10:28
快速回复:请熟悉opengl的进
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