| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 587 人关注过本帖
标题:关于网络游戏服务器端的问题
只看楼主 加入收藏
cspok
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:6
专家分:0
注 册:2005-8-28
收藏
 问题点数:0 回复次数:0 
关于网络游戏服务器端的问题
关于网络游戏服务器端的问题
今天 6:05 PM 帖子状态:
关于网络游戏服务器端的问题 我想请问一下大家,网络游戏服务器端的用户,比如说经验植数据,改变次数太大!应该不是每次都读取数据库然后修改数据库吧?是把这些时常修改的数据通过数组放在内存中吗?如果不是可以告诉我如何做的吗? 一台PC机 CPU 3.0 内存1G 大概能够支持多少个用户在线(只覆辙写入修改一个数据表,就是用户经验,等级约60个)?????????
搜索更多相关主题的帖子: 网络游戏 服务器 
2005-10-19 18:26
快速回复:关于网络游戏服务器端的问题
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.021013 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved