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→ 如果一个指针p指向某东西 然后free(p)了 这个p指向哪里
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标题:
如果一个指针p指向某东西 然后free(p)了 这个p指向哪里
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daishenghao
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注 册:2010-4-15
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楼主
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已结贴
√
问题点数:20 回复次数:3
如果一个指针p指向某东西 然后free(p)了 这个p指向哪里
如果一个指针p指向某东西
然后free(p)了
这个p指向哪里
对free不是很了解
还有个delete
小弟在此求大侠们的帮助~~
搜索更多相关主题的帖子:
free
指针
2010-04-22 10:06
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mywaylgh
来 自:厨房
等 级:
蝙蝠侠
威 望:
5
帖 子:188
专家分:729
注 册:2010-3-10
第
2
楼
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得分:6
还是指向原来的地方,但指向的地方已经不可用。
此时p就是典型的野指针了
所以free 或delete后最好 加一句 p=NULL
人生就像茶几 上面放着许多杯具
人生也像厨房 里面总有一些洗具
2010-04-22 10:30
举报帖子
使用道具
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自欺欺人
等 级:
职业侠客
帖 子:71
专家分:370
注 册:2010-4-14
第
3
楼
收藏
得分:6
一般都是需要P=NULL;的……
2010-04-23 07:30
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有风的夜晚
等 级:
论坛游民
威 望:
1
帖 子:24
专家分:26
注 册:2010-3-9
第
4
楼
收藏
得分:6
嗯
正如楼上所说,free(p) 释放的是 p 所指向的地址的内容,p 的指向不会变。
至于 delete 似乎是C++中的内容,与new 配对使用,而与 free 的作用差不多。
这么处理后,他们就可以看作野指针了,因为若你在向系统申请一块空间,
而一个不小心,新申请的地址与p所指向的相同的话,如果你改变了p指向的内容,就会改变新申请的值········
所以最好再加一句 p=NULL
2010-04-23 22:18
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使用道具
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如果一个指针p指向某东西 然后free(p)了 这个p指向哪里
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