6.抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法。
7.final类中的属性和方法都必须被final修饰符修饰。
8.最终类不能派生子类,最终方法不能被覆盖。
9.子类要调用父类的方法,必须使用super关键字。
10.一个Java类可以有多个父类。
11.如果p是父类Parent的对象,而c是子类Child的对象,则语句c = p是正确的。
12.一个类如果实现了某个接口,那么它必须覆盖该接口中的所有方法。
13.当一个方法在运行过程中产生一个异常,则这个方法会终止,但是整个程序不一定终止运行。
14.接口是特殊的类,所以接口也可以继承,子接口将继承父接口的所有常量和抽象方法。
15.用“+”可以实现字符串的拼接,用- 可以从一个字符串中去除一个字符子串。
16.使用方法length( )可以获得字符串或数组的长度。
17.设String对象s=”Hello ”,运行语句System.out.println(s.concat(“World!”));后String对象s的内容为”Hello world!”,所以语句输出为
Hello world!
18.创建Vector对象时构造函数给定的是其中可以包容的元素个数,使用中应注意不能超越这个数值。
19.所有的鼠标事件都由MouseListener监听接口的监听者来处理。
20.一个容器中可以混合使用多种布局策略。
21.Java中,并非每个事件类都只对应一个事件。
22.一个线程对象的具体操作是由run()方法的内容确定的,但是Thread类的run()方法是空的,其中没有内容;所以用户程序要么派生一个Thread的子类并在子类里重新定义run()方法,要么使一个类实现Runnable接口并书写其中run()方法的方法体。
23.Java的源代码中定义几个类,编译结果就生成几个以.class为后缀的字节码文件。
24.Java
Applet是由独立的解释器程序来运行的。
25.Java
Applet只能在图形界面下工作。
26.Java的字符类型采用的是ASCII编码。
27.Java的各种数据类型占用固定长度,与具体的软硬件平台环境无关
28.Applet是一种特殊的Panel,它是Java Applet程序的最外层容器。
29.子类的域和方法的数目一定大于等于父类的域和方法的数目。
30.System类不能实例化,即不能创建System类的对象。
31.用户自定义的图形界面元素也可以响应用户的动作,具有交互功能
32.Java中数组的元素可以是简单数据类型的量,也可以是某一类的对象。
33.Vector类中的对象不能是简单数据类型。
34.Java中的String类的对象既可以是字符串常量,也可以是字符串变量。
35.容器是用来组织其他界面成分和元素的单元,它不能嵌套其他容器。