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标题:一个五子棋程序,请教点问题
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Jack090503
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等 级:新手上路
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注 册:2009-11-25
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一个五子棋程序,请教点问题
下面是我在一本实例书上看到的五子棋程序,看不是很懂,请教下高手:
(1)m,n,t,s,flag,flak,z的意思
(2)判断方法,以判断前后为例讲一个就行了,
               
程序代码:
case 1:               /*判断前后数值是否与自己相同*/
                    while ((m1<=5)&&(flag1==0))
                    {
                        if(a[j][i+m1]/1==1)
                        {
                            m1=m1+1;
                            t1=t1+1;
                            printf("t1=%d \n",t1);
                        }
                        else flag1=1;
                    }
                    while ((n1<=5)&&(flak1==0))
                    {
                        if(a[j][i-n1]/1==1)
                        {
                            n1=n1+1;
                            s1=s1+1;
                            printf(" s1=%d \n",s1);
                        }
                        else flak1=1;
                    }
                    z1=s1+t1+1;
                    if(z1>=5)
                    {
                        p=W;
                        e=10;
                    }
                    break;
(3)觉得这程序有误或有改进的也希望提出来哈~~
(4)附件是VC6.0编译出来的可执行文件:
五子棋.rar (32.75 KB)



程序代码:
/*
  模拟五子棋游戏。以0表示空棋盘,其他数字表示游戏者以下的位置,A、B两个游戏者,输入棋子坐标指明落子位置。
*/
#include <stdio.h>
#include <math.h>          
#define NUM1 5   /*改变棋盘的宽 要大于4*/
#define NUM2 5   /*改变棋盘的长 要大于4*/
#define W 27    /*比NUM1*NUM2+1大的数*/
#define V 28    /*比NUM1*NUM2+2大的数  W不能等于V */
main()
{
    static  int a[NUM1][NUM2],b[NUM1][NUM2],c[NUM1+1][NUM2+1];
                                   /*c数组比a,b大一行和列作为坐标方便输入*/
    int x,y,i,j,m,n,f=1,p=0;
    int zuo_biaox=0,zuo_biaoy=0; 
    
    for(zuo_biaox=1; zuo_biaox<NUM1+1; zuo_biaox=zuo_biaox+1)
        c[0][zuo_biaox]=zuo_biaox-1;
    for(zuo_biaoy=1; zuo_biaoy<NUM2+1; zuo_biaoy=zuo_biaoy+1)
        c[zuo_biaoy][0]=zuo_biaoy-1;
    
    for(p=0; p<=NUM1*NUM2; p=p+1)
    {
        int e=1;
        int m1=1,n1=1,t1=0,s1=0,flag1=0,flak1=0,z1=0;
        int m2=1,n2=1,t2=0,s2=0,flag2=0,flak2=0,z2=0;
        int m3=1,n3=1,t3=0,s3=0,flag3=0,flak3=0,z3=0;
        int m4=1,n4=1,t4=0,s4=0,flag4=0,flak4=0,z4=0;
        /*循环为棋盘变量赋值*/
        f=-f;
        if(f<0)  printf("A: inputx&y:\n");    /*提示选手A下子*/
        if(f>0)  printf("B: inputx&y:\n");    /*提示选手B下子*/
        scanf("%d %d", &x,&y );
        if((x>=NUM2)||(y>=NUM1))    /*坐标不能超过棋盘格数*/
        {
            f=-f;
            printf("the number is too big !\n");
            /*如果输入数字太大超过棋盘格数*/
            continue;               /*跳出本次循环*/
        }
        if(c[y+1][x+1]!=0)              /*已下棋的坐标不能再输入*/
        {
            f=-f;
            printf("you can not put here!\n");  /*提示信息*/
            continue;               /*跳出本次循环*/
        }
        i=x;
        j=y;
        if(f<0)
        {
            c[j+1][i+1]=1;
            c[0][0]=1;
        }
        if(f>0)
        {
            c[j+1][i+1]=2;
            c[0][0]=2;
        }

        if(f<0)                    /*判断a 数组*/
        {
            a[j][i]=1;
            for(e=1; e<=4; e=e+1)
            {
                switch(e)
                {
                case 1:               /*判断前后数值是否与自己相同*/
                    while ((m1<=5)&&(flag1==0))
                    {
                        if(a[j][i+m1]/1==1)
                        {
                            m1=m1+1;
                            t1=t1+1;
                            printf("t1=%d \n",t1);
                        }
                        else flag1=1;
                    }
                    while ((n1<=5)&&(flak1==0))
                    {
                        if(a[j][i-n1]/1==1)
                        {
                            n1=n1+1;
                            s1=s1+1;
                            printf(" s1=%d \n",s1);
                        }
                        else flak1=1;
                    }
                    z1=s1+t1+1;
                    if(z1>=5)
                    {
                        p=W;
                        e=10;
                    }
                    break;
                
                case 2:              /*判断上下数值是否与自己相同*/
                    while ((m1<=5)&&(flag2==0))
                    {
                        if(a[j+m2][i]/1==1)
                        {
                            m2=m2+1;
                            t2=t2+1;
                            printf("t2=%d \n",t2);
                        }
                        else flag2=1;
                    }
                    while ((n2<=5)&&(flak2==0))
                    {
                        if(a[j-n2][i]/1==1)
                        {
                            n2=n2+1;
                            s2=s2+1;
                            printf(" s2=%d \n",s2);
                        }
                        else flak2=1;
                    } 
                    z2=s2+t2+1;
                    if(z2>=5)
                    {
                        p=W;
                        e=10;
                    }
                    break;
                
                case 3:              /*判断右倾斜数值是否与自己相同*/
                    while ((m3<=5)&&(flag3==0))
                    {
                        if(a[j-m3][i+m3]/1==1)
                        {
                            m3=m3+1;
                            t3=t3+1;
                            printf("t3=%d \n",t3);
                        }
                        else flag3=1;
                    }
                    while ((n3<=5)&&(flak3==0))
                    {
                        if(a[j+n3][i-n3]/1==1)
                        {
                            n3=n3+1;
                            s3=s3+1;
                            printf(" s3=%d \n",s3);
                        }
                        else flak3=1;
                    }
                    z3=s3+t3+1;
                    if(z3>=5)
                    {
                        p=W;
                        e=10;
                    }
                    break;
                
                case 4:               /*判断左倾斜数值是否与自己相同*/
                    while ((m4<=5)&&(flag4==0))
                    {
                        if(a[j-m4][i-m4]/1==1)
                        {
                            m4=m4+1;
                            t4=t4+1;
                            printf("t4=%d \n",t4);
                        }
                        else flag4=1;
                    }
                    while ((n4<=5)&&(flak4==0))
                    {
                        if(a[j+n4][i+n4]/1==1)
                        {
                            n4=n4+1;
                            s4=s4+1;
                            printf(" s4=%d \n",s4);
                        }
                        else flak4=1;
                    }
                    z4=s4+t4+1;
                    if(z4>=5)
                    {
                        p=W;
                        e=10;
                    }
                    break;
                }
             }
          }
          
          if(f>0) /*判断b 数组*/
          {
              b[j][i]=2;
              for(e=1; e<=4; e=e+1)
              {
                  switch(e)
                  {
                  case 1:                 /*判断前后数值是否与自己相同*/
                      while ((m1<=5)&&(flag1==0))
                      {
                          if(b[j][i+m1]/2==1)
                          {
                              m1=m1+1;
                              t1=t1+1;
                              printf("t1=%d \n",t1);
                          }
                          else flag1=1;
                      }
                      while ((n1<=5)&&(flak1==0))
                      {
                          if(b[j][i-n1]/2==1)
                          {
                              n1=n1+1;
                              s1=s1+1;
                              printf(" s1=%d \n",s1);
                          }
                          else flak1=1;
                      }
                      z1=s1+t1+1;
                      if(z1>=5)
                      {
                          p=V;
                          e=10;
                      }
                      break;
                  
                  case 2:                  /*判断上下数值是否与自己相同*/
                      while ((m1<=5)&&(flag2==0))
                      {
                          if(b[j+m2][i]/2==1)
                          {
                              m2=m2+1;
                              t2=t2+1;
                              printf("t2=%d \n",t2);
                          }
                          else flag2=1;
                      }
                      while ((n2<=5)&&(flak2==0))
                      {
                          if(b[j-n2][i]/2==1)
                          {
                              n2=n2+1;
                              s2=s2+1;
                              printf(" s2=%d \n",s2);
                          }
                          else flak2=1;
                      }
                      z2=s2+t2+1;
                      if(z2>=5)
                      {
                          p=V;
                          e=10;
                      }
                      break;
                  
                  case 3:                 /*判断右倾斜数值是否与自己相同*/
                      while ((m3<=5)&&(flag3==0))
                      {
                          if(b[j-m3][i+m3]/2==1)
                          {
                              m3=m3+1;
                              t3=t3+1;
                              printf("t3=%d \n",t3);
                          }
                          else flag3=1;
                      }
                      while ((n3<=5)&&(flak3==0))
                      {
                          if(b[j+n3][i-n3]/2==1)
                          {
                              n3=n3+1;
                              s3=s3+1;
                              printf(" s3=%d \n",s3);
                          }
                          else flak3=1;
                      }
                      z3=s3+t3+1;
                      if(z3>=5)
                      {
                          p=V;
                          e=10;
                      }
                      break;
                  
                  case 4:                 /*判断左倾斜数值是否与自己相同*/
                      while ((m4<=5)&&(flag4==0))
                      {
                          if(b[j-m4][i-m4]/2==1)
                          {
                              m4=m4+1;
                              t4=t4+1;
                              printf("t4=%d \n",t4);
                          }
                          else flag4=1;
                      }
                      while ((n4<=5)&&(flak4==0))
                      {
                          if(b[j+n4][i+n4]/2==1)
                          {
                              n4=n4+1;
                              s4=s4+1;
                              printf(" s4=%d \n",s4);
                          }
                          else flak4=1;
                      }
                      z4=s4+t4+1;
                      if(z4>=5)
                      {
                          p=V;
                          e=10;
                      }
                      break;
                }  /*switch*/
             }   /*for s*/
          }
          
          for(m=0; m<NUM1+1; m=m+1)
          {
              printf("\n");
              for(n=0; n<NUM2+1; n=n+1)
                  printf("%d ",c[m][n]);
          }
          printf("\n");
          if(p>=NUM1*NUM2+1) break;
    }
    
    for(m=0;m<NUM1+1;m=m+1)
    {
        printf("\n");
        for(n=0; n<NUM2+1; n=n+1)
            printf("%d ",c[m][n]);
        printf("\n");
    }
    
    printf("p=%d\n",p);
    if(p==W) printf("The winner is A!\n");
    if(p==V) printf("The winner is B!\n");
    if(p==NUM1*NUM2+1) printf("Noone win!");
    /*输出游戏结果*/

    getchar();
    getchar();
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2009-11-30 02:02
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