using System;
namespace 多态 { class A { public void F() { Console.WriteLine("A.F"); } public virtual void G() { Console.WriteLine("A.G"); } } class B:A { new public void F() { Console.WriteLine("B.F"); } public override void G() { Console.WriteLine("B.G"); } }
class Class1 { [STAThread] static void Main() { B b=new B(); A a=b; a.F(); b.F(); a.G(); b.G(); Console.ReadLine(); } } } /*************************************************************************************** 输出: A.F B.F B.G B.G /*************************************************************************************** 上面程序中Main()中的A a=b;我不太明白,哪位能否解释一下啊。 还有书上说明:"方法A.G实际调用了B.G而不是A.G,这是因为编译是为A,但运行是为B, 所有B完成了对方法的实际调用" 我不太明白,那位能否详细说明一下!谢了。