| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 735 人关注过本帖
标题:c 和c++l里的链表 使我很困惑
只看楼主 加入收藏
小小编号
Rank: 1
来 自:山东
等 级:新手上路
帖 子:6
专家分:0
注 册:2009-8-12
结帖率:0
收藏
已结贴  问题点数:20 回复次数:7 
c 和c++l里的链表 使我很困惑
......各位前辈好
小弟我出来乍到 还要像各位前辈们请教
原来老师讲C链表的时候  翘课了....不是很懂 后来也没仔细看 现在忽然发现 完全不会用...不太懂得它的原理
请前辈们多多讲解下 谢谢 万分感谢
搜索更多相关主题的帖子: 链表 
2009-08-12 22:30
小小编号
Rank: 1
来 自:山东
等 级:新手上路
帖 子:6
专家分:0
注 册:2009-8-12
收藏
得分:0 
沙发 我先踩下 请前辈们多多指教

路是自己走出来的
2009-08-12 22:31
mfkblue
Rank: 5Rank: 5
等 级:职业侠客
帖 子:472
专家分:343
注 册:2008-12-21
收藏
得分:6 
就是一个牵一个,用链子链在一起的表,
2009-08-12 23:06
小小编号
Rank: 1
来 自:山东
等 级:新手上路
帖 子:6
专家分:0
注 册:2009-8-12
收藏
得分:0 
  那要怎么牵呢 怎么编写程序??举个例子 吧  
谢谢

路是自己走出来的
2009-08-13 19:04
sydyh43
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:10
专家分:9
注 册:2009-6-17
收藏
得分:6 
你先把结构体搞懂,这样就好办了。
2009-08-13 19:22
mfkblue
Rank: 5Rank: 5
等 级:职业侠客
帖 子:472
专家分:343
注 册:2008-12-21
收藏
得分:0 

#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class ChainIterator;
class NoMem
{
public:
    NoMem(){}
};
 
void OutOfBounds()
{
    throw NoMem();
}
template <class T>
class Chain;
 
template <class T>
class ChainNode
{
    friend Chain<T>;
    friend class ChainIterator<T>;
    private:
        T data;
        ChainNode<T> *link;
         
};
 
template <class T>
class Chain
{
public:
    Chain(){first=0;}
    ~Chain();
    bool IsEmpty()const {return first==0;}
    int Length()const;
    bool Find(int k,T& x) const;
    int Search(const T& x) const;
    Chain<T>& Delete(int k,T& x);
    Chain<T>& Insert(int k,const T& x);
    void Output(ostream& out) const;
    void Erase();
    Chain<T>& Append(const T& x);
private:
    ChainNode<T> *first;
    friend class ChainIterator<T>;
};
 
template <class T>
Chain<T>::~Chain()
{
    ChainNode<T> *next;
    while(first)
    {
        next=first->link;
        delete first;
        first=next;
    }
}
 
template <class T>
int Chain<T>::Length()const
{
    ChainNode<T> *current=first;
    int len=0;
    while(current)
    {
        len++;
        current=current->link;
    }
    return len;
}
 
template <class T>
bool Chain<T>::Find(int k,T& x)const
{
    if(k<1) return false;
    ChainNode<T> *current=first;
    int index=1;
    while(index<k&&current)
    {
        current=current->link;
        index++;
    }
    if(current)
    {
        if(x==current->data)
        return true;
    }
    return false;
}
 
template <class T>
int Chain<T>::Search(const T& x) const
{
    ChainNode<T> *current=first;
    int index=1;
    while(current&&current->data!=x)
    {
        current=current->link;
        index++;
    }
    if(current) return index;
    return 0;
}
 
template <class T>
void Chain<T>::Output(ostream& out) const
{
    ChainNode<T> *current;
    for(current=first;current;current=current->link)
        out<<current->data<<" ";
}
 
template <class T>
ostream& operator<<(ostream&out,const Chain<T>& x)
{
    x.Output(out);
    return out;
}
 
template <class T>
Chain<T>& Chain<T>::Delete(int k,T& x)
{
    if(k<1||!first)
        throw OutOfBounds();
    ChainNode<T> *p=first;
    if(k==1)
        first=first->link;
    else
    {     
        ChainNode<T> *q=first;
        for(int index=1;index<k-1&&q;index++)
            q=q->link;
        if(!q||!q->link)
            throw OutOfBounds();
        p=q->link;
        q->link=p->link;
    }
    x=p->data;
    delete p;
    return *this;
}
 
template <class T>
Chain<T>& Chain<T>::Insert(int k, const T& x)
{
    if(k<0) throw OutOfBounds();
    ChainNode<T> *p=first;
    for(int index=1;index<k&&p;index++)
        p=p->link;
    if(k>0&&!p) throw OutOfBounds();
    ChainNode<T> *y=new ChainNode<T>;
    y->data=x;
    y->link=0;
    if(k)
    {
        y->link=p->link;
        p->link=y;
    }
    else
    {
        y->link=first;
        first=y;
    }
    return *this;
}
 
 
template <class T>
void Chain<T>::Erase()
{
    ChainNode<T> *next;
    while(first)
    {
        next=first->link;
        delete first;
        first=next;
    }
}
 
template <class T>
Chain<T>& Chain<T>::Append(const T&x)
{
    ChainNode<T> *y;
    y=new ChainNode<T>;
    y->data=x;
    y->link=0;
    ChainNode<T> *c;
    c=first;
    while(c->link)
    {
         
        c=c->link;
    }
    c->link=y;
    return *this;
}
 
template <class T>
class ChainIterator
{
public:
    T* Initialize(const Chain<T>& c)
    {
        location=c.first;
        if(location) return &location->data;
        return 0;
    }
    T* Next()
    {
        if(!location) return 0;
        location=location->link;
        if(location) return &location->data;
        return 0;
    }
private:
    ChainNode<T> *location;
};
 
int main()
{
    Chain <int> a;
    a.Insert(0,2).Insert(1,6).Insert(2,3).Insert(3,5).Insert(4,7);
    cout<<a<<endl;
    int i;
    i=a.Length();
    cout<<i<<endl;
    int *x;
    ChainIterator<int> c;
    x=c.Initialize(a);
    while(x)
    {
        cout<<*x<<" ";
        x=c.Next();
    }
    cout<<endl;
    i=6;
    if(a.Find(2,i)) cout<<"find"<<endl;
    int j;
     
    j=a.Search(i);
    cout<<"search:"<<j<<endl;
    a.Delete(2,i);
    cout<<a<<endl;
    a.Append(i);
    cout<<a<<endl;
    a.Erase();
    cout<<a<<endl;
 
    return 0;
}
2009-08-13 23:50
y_afu
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:17
专家分:62
注 册:2009-7-7
收藏
得分:6 
首先链表中的元素肯定是一个复合数据结构,因为它至少要包含两个内容,一个是要存储的数据本身另一个是用来链接用的指针。如:有一个结构struct link{int data;link* next};data是用来存储数据的不然你做这个链表就没意义了,next则是用来指向下一个元素;举例来说:
link A;link B;link C;  //声明了三个结构变量
A.data=1;B.data=2;C.data=3;//现在将它们串起来
link* head=&A;A.next=&B;B.next=&C;/*head为链表头这样它们的关系就是head指向A,然后A.next指向B,B.next指向C,从A访问C的数据域时可以这样head->next->next->data=99;*/

[ 本帖最后由 y_afu 于 2009-8-15 10:22 编辑 ]
2009-08-15 10:20
shining小南
Rank: 2
等 级:论坛游民
威 望:1
帖 子:47
专家分:42
注 册:2010-9-16
收藏
得分:0 
我也在学链表
给你个比较经典的
#include "iostream.h"
struct node//定义结点结构类型
{
char data;//用于存放字符数据
node *next;//用于指向下一个结点(后继结点)
};
node * create();//创建链表的函数,返回表头
void showList(node *head);//遍历链表的函数,参数为表头
node *search(node *pRead,char keyword);
void insert(node * &head,char keyWord,char newdata);
int main()
{
node *head;
head=create();//以head 为表头创建一个链表
showList(head);//遍历以head 为表头的链表
search(head,'u');
insert(head, 'u','l');
showList(head);
return 0;
}
node * create()
{
node *head=NULL;//表头指针,一开始没有任何结点,所以为NULL
node *pEnd=head;//表为指针,一开始没有任何结点,所以指向表头
node *pS;//创建新结点时使用的指针
char temp;//用于存放从键盘输入的字符
cout <<"Please input a string end with '#':" <<endl;
do//循环至少运行一次
{
cin >>temp;
if (temp!='#')//如果输入的字符不是结尾符#,则建立新结点
{
pS=new node;//创建新结点
pS->data=temp;//新结点的数据为temp
pS->next=NULL;//新结点将成为表尾,所以next 为NULL
if (head==NULL)//如果链表还没有任何结点存在
{
head=pS;//则表头指针指向这个新结点
}
else//否则
{
pEnd->next=pS;//把这个新结点连接在表尾
}
pEnd=pS;//这个新结点成为了新的表尾
}
}while (temp!='#');//一旦输入了结尾符,则跳出循环
return head;//返回表头指针
}
void showList(node *head)
{
node *pRead=head;//访问指针一开始指向表头
cout <<"The data of the link list are:" <<endl;
while (pRead!=NULL)//当访问指针存在时(即没有达到表尾之后)
{
cout <<pRead->data;//输出当前访问结点的数据
pRead=pRead->next;//访问指针向后移动
}
cout <<endl;
}
node * search(node *head,char keyword)//返回结点的指针
{
node *pRead=head;
while (pRead!=NULL)//采用与遍历类似的方法,当访问指针没有到达表尾之后
{
if (pRead->data==keyword)//如果当前结点的数据和查找的数据相符
{
    cout<<pRead->data<<endl;
return pRead;//则返回当前结点的指针
}
pRead=pRead->next;//数据不匹配,pRead 指针向后移动,准备查找下一个结点
}
return NULL;//所有的结点都不匹配,返回NULL
}
void insert(node * &head,char keyWord,char newdata)//keyWord 是查找关键字符
{
node *newnode=new node;//新建结点
newnode->data=newdata;//newdata 是新结点的数据
node *pGuard=search(head,keyWord);//pGuard 是插入位置前的结点指针
if (head==NULL || pGuard==NULL)//如果链表没有结点或找不到关键字结点
{//则插入表头位置
newnode->next=head;//先连
head=newnode;//后断
}
else//否则
{//插入在pGuard 之后
newnode->next=pGuard->next;//先连
pGuard->next=newnode;//后断
}
}
2010-10-08 22:03
快速回复:c 和c++l里的链表 使我很困惑
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.024406 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved