我写了一个事件,用委托经过判断引用两个方法。 为什么一个事件,引发两个方法呢? using System;
namespace ConsoleApplication6 { public delegate void Message(int num); class Class1 { public event Message Noday; public void fun() { int number; while(true) { Console.WriteLine("请输入1-50之间的数字"); number=Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if(number%2!=0) Noday(number); else if(number%2==0) Noday(number);
} } } class Demo { public void fund(int a) { for(int i=a;i<50;i++) { if(i%2!=0)
Console.WriteLine(i); } } public void fundc(int a) { for(int i=a;i<50;i++) { if(i%2!=0) { Console.WriteLine(i); } } } } class DrawDemo { } class Yout { static void Main(string[] args) { Class1 frm=new Class1(); Demo youk=new Demo(); // Demo ii=new Demo(); // DrawDemo youd=new DrawDemo(); frm.Noday += new Message(youk.fund); // frm.Noday += new Message(youk.fundc); // frm.Noday += new Message(youd.fundc); frm.fun(); } } }