谁能帮我做出来
一、实验名称进程调度的设计与实现
二、实验目的
1、 综合应用下列知识点设计并实现操作系统的进程调度:邻接表,布尔数组,非阻塞输入,图形用户界面GUI,进程控制块,进程状态转换,多级反馈队列进程调度算法。
2、 加深理解操作系统进程调度的过程。
3、 加深理解多级反馈队列进程调度算法。
三、实验内容与主要设计思想
1、 采用一种熟悉的语言,如C、PASCAL或C++等,编制程序。
2、 采用多级反馈队列调度算法进行进程调度。
3、 每个进程对应一个PCB。在PCB中包括进程标识符pid、进程的状态标识status、进程优先级priority、进程的队列指针next和表示进程生命周期的数据项life(在实际系统中不包括该项)。
4、 创建进程时即创建一个PCB,各个进程的pid都是唯一的,pid是在1到100范围内的一个整数。可以创建一个下标为1到100的布尔数组,“真”表示下标对应的进程标识号是空闲的,“假”表示下标对应的进程标识号已分配给某个进程。
5、 进程状态status的取值为“就绪ready”或“运行run”,刚创建时,状态为“ready”。被进程调度程序选中后变为“run”。
6、 进程优先级priority是0到49范围内的一个随机整数。
7、 进程生命周期life是1到5范围内的一个随机整数。
8、 初始化时,创建一个邻接表,包含50个就绪队列,各就绪队列的进程优先级priority分别是0到49。
9、 为了模拟用户动态提交任务的过程,要求动态创建进程。进入进程调度循环后,每次按ctrl+f即动态创建一个进程,然后将该PCB插入就绪队列中。按ctrl+q退出进程调度循环。
10、 在进程调度循环中,每次选择优先级最大的就绪进程来执行。将其状态从就绪变为运行,通过延时一段时间来模拟该进程执行一个时间片的过程,然后优先级减半,生命周期减一。设计图形用户界面GUI,在窗口中显示该进程和其他所有进程的PCB内容。如果将该运行进程的生命周期不为0,则重新把它变为就绪状态,插入就绪队列中;否则该进程执行完成,撤消其PCB。以上为一次进程调度循环。
11、 在上机实现该程序之后,要求写出实验报告,其中包括实验名称、实验目的、实验内容、程序的主要流程图、实验心得和主要源程序清单等。
\\\\\\\以下有部分的代码,但运行不了,那位仁兄可以帮偶忙\\\\\\\\\\急急\\\\\\\\\\
BOOL CProcessDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//********************初始化*************************
for(int i=0;i<50;i++)
{
m_pPcb[i] = NULL;
}
for(i=0;i<100;i++)
{
fEmpty[i] = true;
}
m_fStart = false;
m_num_of_pro = 0;
m_Stop.EnableWindow(false);
SetTimer(1,200,NULL);
m_TimeSliceSCtr.SetRange(1,40,true);
m_TimeSliceSCtr.SetPos(8);
TIMESLICE = 8;
m_LifePCtr.SetRange(0,100);
return TRUE;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.
void CProcessDlg::OnPaint()
{
//********************画界面*************************
CPaintDC dc(this); //device context for painting
DrawBG(&dc);
DrawPCBS(&dc);
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(GRE);
dc.SelectObject(brush);
dc.TextOut(50,533,"显示格式:");
dc.TextOut(550,533,"闪烁时为运行态,绿色为就绪态");
dc.Rectangle(127,530,278,550);
dc.TextOut(130,533,"(进程标识,生命周期)");
dc.TextOut(30,26,"优");
dc.TextOut(30,46,"先");
dc.TextOut(30,66,"级");
dc.TextOut(30,86,"数");
dc.TextOut(830,26,"越");
dc.TextOut(830,46,"界");
dc.TextOut(830,66,"标");
dc.TextOut(830,86,"识");
brush.DeleteObject();
CDialog::OnPaint();
}
// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CProcessDlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}
void CProcessDlg::InitPcb(PCB *p)
{
//********************初始化PCB***********************
p->life = rand()%5 + 1;
p->priority = rand()%50;
do {
p->pid = rand()%100 +1;
}
while(fEmpty[p->pid] != true);
p->status = 0;
p->next = NULL;
}
void CProcessDlg::PutInToQu(PCB *p)
{
//**************** 把PCB放到相应的邻接表的位置********************
PCB *temp ;
temp = m_pPcb[p->priority];
if (temp == NULL) {
m_pPcb[p->priority] = p;
return;
}
do {
if (temp->next == NULL) {
temp->next = p;
break;
}
else{
temp = temp->next;
}
} while(true);
}
void CProcessDlg::DrawPCBS(CPaintDC *dc)
{
//********************把所有的PCB块画出来***********************
PCB *temp;
int j=0;
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(GRE);
dc->SelectObject(brush);
dc->SetBkMode(0);
for(int i=0;i<50;i++)
{
temp = m_pPcb[i];
j = 0;
while(temp != NULL) {
if (j>6) {
//该优先级的进程太多,在同一行内画不完,将在该行后面进行标识
brush.DeleteObject();
brush.CreateSolidBrush(RED);
dc->SelectObject(brush);
if (i>24) {
dc->Rectangle(417,1025-20*i,437,1025-20*(i+1));
}
else
{
dc->Rectangle(808,525-20*i,828,525-20*(i+1));
}
brush.DeleteObject();
break;
}
brush.DeleteObject();
brush.CreateSolidBrush(GRE);
dc->SelectObject(brush);
DrawPCB(dc ,temp, i, j);
j++;
temp = temp->next;
}
}
brush.DeleteObject();
}
void CProcessDlg::DrawPCB(CPaintDC *dc ,PCB *temp,int i,int j)
{
//********************把PCB块画出来***********************
CString str;
str.Format(" %d, %d",temp->pid,temp->life);
if (i>24) {
dc->Rectangle(67+j*50,1025-20*i,67+(j+1)*50,1025-20*(i+1));
dc->TextOut(68+j*50,1030-20*(i+1),str);
}
else
{
dc->Rectangle(457+j*50,525-20*i,457+(j+1)*50,525-20*(i+1));
dc->TextOut(458+j*50,530-20*(i+1),str);
}
}
void CProcessDlg::DrawBG(CPaintDC *dc)
{
//********************画界面的背景***********************
CString str;
dc->SetBkMode(0);
dc->MoveTo(50,25);
dc->LineTo(827,25);
dc->MoveTo(50,25);
dc->LineTo(50,525);
dc->MoveTo(440,25);
dc->LineTo(440,525);
for(int i=0;i<25;i++)
{
str.Format("%d",49-i);
dc->TextOut(50,30+i*20,str);
str.Format("%d",24-i);
dc->TextOut(440,30+i*20,str);
dc->MoveTo(50,45+i*20);
dc->LineTo(827,45+i*20);
}
for(i=0;i<8;i++)
{
dc->MoveTo(67+i*50,25);
dc->LineTo(67+i*50,525);
dc->MoveTo(457+i*50,25);
dc->LineTo(457+i*50,525);
}
dc->MoveTo(827,25);
dc->LineTo(827,525);
}
int CProcessDlg::CreatePro(int n)
{
//********************生成一个进程的PCB***********************
if (m_num_of_pro <50)//控制最多能创建的进程为50个
{
for(int i = 0;i<n;i++)
{
PCB *p;
p = new PCB;
InitPcb(p);
PutInToQu(p);
m_num_of_pro++;
}
}else
{
return 0;
}
return 1;
}
void CProcessDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
//********************进程随时间运作***********************
if (m_fStart == true) {
if (m_num_of_pro <= 0) {
m_fStart = false;
m_Stop.EnableWindow(false);
return;
}
CPaintDC *dc = (CPaintDC*)GetDC();
dc->SetBkMode(0);
CBrush brush;
if (m_timeslice%2 == 0)
{
brush.CreateSolidBrush(RED);
dc->SelectObject(brush);
}
else
{
brush.CreateSolidBrush(GRE);
dc->SelectObject(brush);
}
DrawPCB(dc,m_Run_State_Pcb,m_Run_State_Pcb->priority,0);
brush.DeleteObject();
if (m_timeslice<=0)
{
InvalidateRect(NULL);
DeletePcb(m_Run_State_Pcb);
UpdatePcb();
m_timeslice = TIMESLICE;
}
m_timeslice--;
if (m_Run_State_Pcb != NULL)
{
m_LifePCtr.SetPos((m_Run_State_Pcb->life-1)*20 + m_timeslice*20/TIMESLICE);
}
//m_LifePCtr.SetPos(m_Run_State_Pcb->life*20);
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
int CProcessDlg::UpdatePcb()
{
//********************更新当前运行中的进程PCB***********************
m_Run_State_Pcb = NULL;
for(int i=49;i>-1;i--)
{
if (m_pPcb[i] != NULL)
{
m_Run_State_Pcb = m_pPcb[i];
return 1;
}
}
return 0;
}
void CProcessDlg::DeletePcb(PCB *p)
{
//对运行完一个时间片的进程进行删除或修改优先级操作
if (p == NULL)
{
return;
}
PCB *t = p;
p = p->next;
m_pPcb[t->priority] = m_pPcb[t->priority]->next;
if (t->life <= 1)
{
//没生命周期时删除该PCB
m_num_of_pro--;
fEmpty[t->pid] = true;
delete t;
}
else
{
//还有生命周期,则把其优先级减半,并把它排列到相应位置
t->life--;
int n = t->priority;
t->priority = t->priority/2;
t->next = NULL;
PutInToQu(t);
}
}
void CProcessDlg::OnCancel()
{
CDialog::OnCancel();
}
void CProcessDlg::OnAddPro()
{
//添加进程
UpdateData(true);
if (m_nPro>50) {
return;
}
if (CreatePro(m_nPro) == 0)
{
MessageBox("进程已满");
}
UpdatePcb();
m_fStart =true;
m_Stop.EnableWindow(true);
CPaintDC *dc = (CPaintDC*)GetDC();
DrawPCBS(dc);
}
void CProcessDlg::OnStop()
{
if (m_fStart == false)
{
m_fStart = true;
m_Stop.SetWindowText("停止(&S)");
}
else
{
m_fStart = false;
m_Stop.SetWindowText("运行(&R)");
}
}
void CProcessDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
//闪烁时间控制
TIMESLICE = m_TimeSliceSCtr.GetPos();
CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}