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标题:定义变量
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tangname
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定义变量
#include <cstdio>
int main()
{
    float i,a=2,b=1,t,p;     //为什么定义变量全为浮点型
    for(i=1;i<=20;i++)
    {
        p=p+a/b;
        t=a;a=a+b;b=t;
    }
    printf("%9.6f\n",p);
    return 0;
}


如果只是把变量 p 定义为float 型  输出结果是错误的
搜索更多相关主题的帖子: 变量 定义 
2008-11-23 18:15
dillon
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不同类型变量不能直接进行运算
2008-11-23 18:36
tangname
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可我在 潭书上看到的是: 整型 浮点型 字符型 数据间可以混合运算,各类型转换是由系统自动进行的
2008-11-23 19:09
tangname
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潭第三版 P54 P55
2008-11-23 19:10
dillon
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我的错。
但是你的P没赋初值,使得p=p+a/b;运算无效,输出结果错误。
如果你想使p有小数的话就都定义为float。
2008-11-23 19:36
tangname
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float i,a=2,b=1,t,p=0;  //这样定义的 答案是 32.660259 是准确答案

int i,a=2,b=1,t;
float p=0;          //这样定义的话  答案却是 21.000000
2008-11-23 20:41
dillon
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你将i,a,b,t定义为整型 在运算过程中例如a=3/2=1累加起来就造成误差了。
2008-11-23 20:55
zqy110007
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程序代码:
#include <cstdio>
int main()
{
    float i,a=2,b=1,t,p;     //为什么定义变量全为浮点型
    for(i=1;i<=20;i++) 
    {
        p=p+a/b;
        t=a;a=a+b;b=t;
    }
    printf("%9.6f\n",p);
    return 0;
}
p的话是肯定不能够改的,因为下面输出使用的%f,如果你把%f改成%d的话就可以把p改成int了..还有一个..
你的i因该本来就是int型的,i在你的程序里只是循环的变量,应该使用int

最后,float和int之间,一般来说有除法运算就会出错!

每个人都是蛤蟆,只是井的大小不同罢了.
沙石下的泉水,挖得越深,泉水越清.
2008-11-23 21:16
tangname
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  明白了  感谢楼上两位
2008-11-23 21:22
快速回复:定义变量
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