俄罗斯方块
最近在写一个俄罗斯方块的小游戏,界面已经做出来了,下落物体的一些基本活动也大概成型了,可是卡在了怎样把这些下落物体表示出来上,也就是说怎样把这些下落物体画出来啊,然后用来装这些下落物体的面板怎样表示啊?
提供两种思路
1. 你可以在Swing中继承某一个Component, 一般选用JPanel,然后覆盖他的PaintComponent方法,在其中写上绘图的算法.至于移动实际上是判断每个区域方法的颜色画出否.2.用很多label组成后面的背景布,移动就是通过改变label的前景色实现的.