| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 2029 人关注过本帖, 2 人收藏
标题:难得抽出时间,来说点游戏编程经验
只看楼主 加入收藏
flyue
Rank: 10Rank: 10Rank: 10
来 自:江南西道
等 级:贵宾
威 望:19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
结帖率:100%
收藏(2)
 问题点数:0 回复次数:18 
难得抽出时间,来说点游戏编程经验
1. 要多看别人的游戏/游戏引擎代码。我的建议是先看*.h头文件,先得了解其工程有哪些类、哪些成员函数、参数、变量。我是把这些头文件全部修改成*.txt格式然后放在MP4里当电子书看,随身携带,方便。

2. 别人的代码难免有写看不懂其用意或无法理解的地方,象这样的地方一般都包含着你未曾学到的知识,必须记录下来,等有时间的时候仔细推敲。

3. 如果你正在看的是知名的或成熟的代码,一定要注意,每个代码都有用,他们不会写一些没用的代码。

4. 做游戏要先写基础类(如Vector,Rect,String,Color,KeyFrame等),再写框架(如Application,Singleton,Event,Subscribe等),再往系统(如RenderSystem,InputSystem,AudioSystem,FileSystem等),一切就绪后就可以开始写Game代码了(如Player,GameSprite,GameMap等)。

5. 一个2D游戏最重要的是“精灵动画(Sprite)”,可以借鉴Adobe Flash的动画机制(关键帧/层 结构)。

6. 一个3D游戏最重要的是“人物蒙皮动画(又叫 骨骼动画,Skinned Mesh)”,如Ogre3D的*.mesh;MilkShape3D的*.ms3d;还有Valve的*.mdl 以及Quake的*.md3等。
搜索更多相关主题的帖子: 游戏 经验 时间 
2008-10-04 20:13
flyue
Rank: 10Rank: 10Rank: 10
来 自:江南西道
等 级:贵宾
威 望:19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
收藏
得分:0 
以下代码,值得借鉴
开源游戏引擎及游戏

GUI系统(游戏界面系统):Crazy Eddie's GUI System
http://www.

1、游戏引擎
Ogre3D游戏引擎

http://www.

Quake3游戏引擎

http://

http://www.

http://www.

Irrlicht游戏引擎

http://irrlicht.

Crystalspace3D游戏引擎

http://www.

Sylphis3D 游戏引擎

http://devnet.

更多3D引擎参考List of game engines

2、游戏
http://red.

http://

http://www.

http://www.

http://www.

http://www.

http://www.scorched3d.co.uk/

http://maniadrive.

http://www.planeshift.it/



只整理一些较大的在架构实现上值得借鉴的游戏,更多右下参看100 of the Best Legal Free Full Version Games You Can Download Online

3、社区
http://www.

http://freegamer.

http://www.

http://www.

4、参考资料
http://en.

http://membres.lycos.fr/frochet/3d_engine_list.htm

http://

100 of the Best Legal Free Full Version Games You Can Download Online

http://games.

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-10-04 20:19
卧龙孔明
Rank: 9Rank: 9Rank: 9
等 级:贵宾
威 望:59
帖 子:3872
专家分:684
注 册:2006-10-13
收藏
得分:0 
lz有没有批量修改文件扩展名的方法?我的一堆代码准备放在电子辞典上看,不过太多了,不想一个一个的改

My Blog: www.aiexp.info
虽然我的路是从这里开始的,但是这里不再是乐土.感谢曾经影响过,引导过,帮助过我的董凯,飞燕,leeco,starwing,Rockcarry,soft_wind等等等等.别了,BCCN.
2008-10-04 20:34
flyue
Rank: 10Rank: 10Rank: 10
来 自:江南西道
等 级:贵宾
威 望:19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
收藏
得分:0 
有。N年前写的一个程序:
CPP2TXT.rar (5.23 KB)

图片附件: 游客没有浏览图片的权限,请 登录注册

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-10-04 21:09
StarWing83
Rank: 8Rank: 8
来 自:仙女座大星云
等 级:贵宾
威 望:19
帖 子:3951
专家分:748
注 册:2007-11-16
收藏
得分:0 
为什么不直接用Windows自带的功能呢?
rename *.h *.txt
如果需要对一个目录中的包括子目录的所有文件进行批量重命名:
for /r %i in (.) do (cd %i && ren *.h *.txt)

[[it] 本帖最后由 StarWing83 于 2008-10-4 22:39 编辑 [/it]]

专心编程………
飞燕算法初级群:3996098
我的Blog
2008-10-04 22:18
blueboy82006
Rank: 5Rank: 5
来 自:幻想世界
等 级:贵宾
威 望:16
帖 子:1227
专家分:57
注 册:2007-7-23
收藏
得分:0 
[bo][un]StarWing83[/un] 在 2008-10-4 22:18 的发言:[/bo]

为什么不直接用Windows自带的功能呢?
rename *.h *.txt
如果需要对一个目录中的所有文件进行批量重命名:
for /r %i in (.) do (cd %i && ren *.h *.txt)

牛...
DOS命令

2008-10-04 22:26
StarWing83
Rank: 8Rank: 8
来 自:仙女座大星云
等 级:贵宾
威 望:19
帖 子:3951
专家分:748
注 册:2007-11-16
收藏
得分:0 
- - 其实我最喜欢和最擅长的是BASH脚本……

专心编程………
飞燕算法初级群:3996098
我的Blog
2008-10-04 22:38
J_j
Rank: 1
等 级:新手上路
威 望:1
帖 子:100
专家分:0
注 册:2008-8-21
收藏
得分:0 
很好的学习方法呀!明天开始试试,顶一下!
2008-10-04 22:42
卧龙孔明
Rank: 9Rank: 9Rank: 9
等 级:贵宾
威 望:59
帖 子:3872
专家分:684
注 册:2006-10-13
收藏
得分:0 
感谢starwing和flyue

My Blog: www.aiexp.info
虽然我的路是从这里开始的,但是这里不再是乐土.感谢曾经影响过,引导过,帮助过我的董凯,飞燕,leeco,starwing,Rockcarry,soft_wind等等等等.别了,BCCN.
2008-10-04 22:55
cmgycmgy22
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:69
专家分:0
注 册:2008-6-25
收藏
得分:0 
2. 别人的代码难免有写看不懂其用意或无法理解的地方,象这样的地方一般都包含着你未曾学到的知识,必须记录下来,等有时间的时候仔细推敲。

08年6月30日开始自学C
2008-10-05 12:31
快速回复:难得抽出时间,来说点游戏编程经验
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.019323 second(s), 8 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved