exit();//当参数等于1时异常结束线程,等于0时正常结束
它用于系统调用,返回后就可以调用自己做的错误陷阱
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栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
一个程序总内存使用为4GB,2GB的交换数据,2GB的代码数据
这个东西在代码数据里面.
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这个原因就太多了,数据超出制定的空间,根本没分配内存...........
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C++是基础语言,和软件没多大关系,C++是跨平台语言
如何编制出软件,和基础C++没太多关系,一般都是SDK
比如在win上常见的界面软件(win32位程序)有MFC,QT(我用的QT4)
也有图形的接口opengl(我喜欢用的),d3d..........还有其他乱七八糟的数据库类的N多
出名的SDK有上百种,他们使用系统里一个叫API的东西
也就是应用程序接口,如果不是用应用程序接口,你也只能做做加减法(GUI的显示也算API,但不想把话说绝了)
SDK比基础C++的难度高出N倍,这可能包括 物理,数学,.......
高深一点的 人工智能,网络安全,设计模式,极限编程........
总的一句话"学到什么境界,编什么程序,如果没有硬邦邦的程序拿出来,说的再多也没用"