OpenGL基本问题请教各位大侠
我想要用opengl实现下面的功能:画一个正方形,然后正方形的位置可以随着鼠标的移动而移动,也就是正方形的位置和鼠标的位置有关系,然后背景的图像完全不受影响,如何实现该功能?是不是需要各种缓存的机制,谢谢各位了
事实上这个问题中用到opengl的地方很少,只需要在鼠标的坐标处画正方形就可以了,鼠标的坐标可由windowsAPI函数提供,当然opengl中也有这样的函数,但用的不多。这与背景图像(2D)关系不大。
如果是3D背景,那就还需要用到公告板技术,增加一个坐标参数。